flag-au flag-vn icon-facebook

  • banner-multimedia
  • banner-quantri
  • banner-marketing
  • Ngành TRUYỀN THÔNG gồm 3 nhóm đa truyền thông, 3D, website học trong 18 tháng. Học trong 18 tháng SV lấy bằng CĐ Chuyên Sâu của Úc
  • Ngành QUẢN TRỊ KINH DOANH ngành học dành cho những bạn mê những con số... Học trong 18 tháng SV lấy bằng CĐ chuyên Sâu của
  • Ngành QUẢN TRỊ MARKETING ngành học dành cho những bạn mê thị trường... Học trong 18 tháng SV lấy bằng CĐ Chuyên Sâu của

Cao đẳng Úc (Advanced Diploma) ngành Đa Truyền thông

 title-digitalmedia

GIỚI THIỆU VỀ CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO.

(DA TRUYEN THONG) Chương trình Diploma/ Advanced Diploma (Cao đẳng/ Cao đẳng chuyên sâu) ngành Đa truyền thông của Học viện Kent Sydney đã được đăng ký với Bộ Giáo dục Úc và đã được Bộ Giáo dục - Đào tạo Việt Nam công nhận.

Chương trình được đào tạo theo tiêu chuẩn SNRs và cấp bằng theo hệ thống văn bằng Úc (AQF)Văn bằng có giá trị quốc tế, được công nhận rộng rãi trên toàn nước Úc cũng như các nước nói tiếng Anh trên thế giới.

sydney

Ngành Đa truyền thông cung cấp cho sinh viên kiến thức toàn diện về lĩnh vực truyền thông gồm thiết kế đồ họa, nội thất, nhiếp ảnh, viết kịch bản - quay phim - hậu kỳ phim ảnh, thiết kế website, dựng phim hoạt hình 3D, game 3D...

Sinh viên tốt nghiệp nhận được văn bằng Cao Đẳng/ Cao Đẳng Chuyên Sâu (Diploma/ Advanced Diploma) của Úc, có thể liên thông Đại học Quốc tế hoặc làm việc tại các công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim, thiết kế web, tập đoàn sản xuất Game, phim hoạt hình 3D... đến từ Mỹ, Nhật và Hàn Quốc.

kent-activities-06 

Môi trường học tập tại trường KENT.

kent-activities-10
Buổi sinh hoạt ngoại khóa của sinh viên KENT.

 kent-activities-12

 Môi trường làm việc sau khi tốt nghiệp tại các công ty nước ngoài.

kent-activities-15
Môi trường làm việc sau tại các công ty truyền thông, đài truyền hình và sản xuất phim ảnh.

 

ƯU ĐIỂM CHƯƠNG TRÌNH.

  • Ưu điểm lớn nhất mà sinh viên thụ hưởng chính là việc tiếp thu nền giáo dục Úc và sở hữu văn bằng Diploma/ Advanced Diploma của Úc được cả thế giới công nhận ngay tại Việt Nam với mức chi phí hợp lý.
     
  • Sinh viên tốt nghiệp nhận được văn bằng Cao đẳng/ Cao đẳng Chuyên Sâu của chính phủ Úc, văn bằng này đã đăng ký với Bộ Giáo dục Úc và được Bộ Giáo dục - Đào tạo Việt Nam công nhận.

kent-activities-14

  •  Nội dung đào tạo theo đúng tiêu chuẩn khung chương trình của Bộ giáo dục Úc, vì vậy thời gian chuyển tiếp rút ngắn còn 1 – 1,5 năm khi liên thông Cử nhân tại ĐH RMIT Việt Nam cũng như các trường ĐH quốc tế tại Việt Nam và trên thế giới... Đây là một lợi thế vượt trội so với chương trình chính quy kéo dài đến 4 năm.
     
  •  Chương trình đào tạo chuyên sâu, bám sát thực tế với tổng thời lượng khoảng 3000 giờ, trong đó thời gian học tại lớp từ 800 đến 1500 giờ, thời gian còn lại là phần thực hành dưới sự hướng dẫn của giáo viên bộ môn. Bên cạnh đó, phương pháp đào tạo với mô hình “Đưa doanh nghiệp vào lớp học” đã giúp chương trình mang tính thực tiễn cao, được đánh giá tốt bởi các nhà tuyển dụng.

kent-activities-03

  • Đội ngũ giảng viên nước ngoài và người Việt đều tốt nghiệp từ các trường ĐH danh tiếng, trên 5 năm kinh nghiệm giảng dạy và đang giữ vị trí quản lý tại các doanh nghiệp trong và ngoài nước.
     
  • Sinh viên được hướng dẫn hoàn thiện bộ hồ sơ năng lực và dùng chính đồ án tốt nghiệp cuối khóa của mình làm hành trang tìm việc với xác suất tuyển dụng rất cao.

 

I. Điều kiện nhập học và thời gian học.

ĐIỀU KIỆN NHẬP HỌC

  • Tốt nghiệp PTTH trở lên.
  • Không yêu cầu tiếng Anh đầu vào.

 THỜI GIAN HỌC: Sinh viên có thể lựa chọn các ca học như sau

  • Sáng  :    7:30h  – 10:00h hoặc 10:15h – 12:30h.
  • Chiều :    13:30h – 16:30h.

 

II. Học phí chương trình.

HỌC PHÍ (Bao gồm 2,500,000 VNĐ phí nộp hồ sơ và phí này không hoàn trả lại)

1. Chương trình Cao đẳng Úc (Diploma)

Chương trình

Kỳ
thanh toán

Học phí
(VNĐ)

Lưu ý

Cao đẳng ÚC ngành Đa truyền thông/ Phát triển Website

Đợt 1

25.000.000

Thanh toán trước ngày nhập học 1 tuần

Đợt 2

20.000.000

Thanh toán trong vòng 5 tháng kể từ ngày đóng học phí đợt 1

Đợt 3

20.000.000

Thanh toán trong vòng 5 tháng kể từ ngày đóng học phí đợt 2

Tổng
học phí

65.000.000

 GHI CHÚ

  • Sau khi hoàn tất chương trình Cao đẳng Úc ngành Đa truyền thông, sinh viên sẽ được cấp văn bằng Cao Đẳng Úc (Diploma of Digital Media Technologies) của học viện KENT Sydney Úc.
  • Tổng thời gian học: 18 tháng.

2. Chương trình Cao đẳng chuyên sâu Úc (Advance Diploma): Đóng thêm 15.000.000 VNĐ


III. Hình ảnh môi trường học tập và hoạt động tại trường KENT.


 kent-activities-02

  Giờ học lý thuyết với sự hướng dẫn giảng viên nước ngoài.

 

kent-activities-04

Làm việc nhóm, thảo luận tình huống môn học.

 

kent-activities-06

 Thảo luận đồ án tốt nghiệp

 

kent-activities-07

 Phòng thực hành máy tính ngành truyền thông

 

kent-activities-09

Thuyết trình đồ án tại Hội trường

 

kent-activities-11
Buổi sinh hoạt ngoại khóa của sinh viên cùng với các thầy cô.

kent-activities-10

Buổi sinh hoạt ngoại khóa của sinh viên cùng với các thầy cô.

 

kent-activities-13

Khoảng khắc lễ tốt nghiệp khó quên của sinh viên KENT năm 2012.


IV. Chương trình đào tạo.

 SƠ ĐỒ TIẾN TRÌNH HỌC TẬP

kent-study-chart

 

PHƯƠNG PHÁP GIẢNG DẠY VÀ ĐÀO TẠO

  • Phương pháp giảng dạy tiên tiến của nước ngoài với phương châm “Lấy sinh viên làm trọng tâm", với nội dung bài giảng sinh động được thể hiện rất trực quan, sinh viên có thể nắm bắt ngay bài học ngay trên lớp.
     
  • Các kỹ năng mềm: Bên cạnh giờ học trên máy tính, sinh viên sẽ được học các kỹ năng thảo luận nhóm, thuyết trình, phân tích tình huống. Với những phương pháp này, sinh viên sẽ tự nâng cao khả năng tư duy sáng tạo, phân tích và giải quyết tình huống... Đó cũng chính là những kỹ năng được đánh giá rất cao bởi các nhà tuyển dụng.
     
  • Đồ án thực tiễn: Trong quá trình học, nhà trường sẽ giới thiệu sinh viên tiếp cận với các doanh nghiệp để thực hiện các dự án thực tế như quảng bá thương hiệu, phim ảnh, phim hoạt hình 3D, thiết kế Website thương mại và nội thất . . . Như vậy ngay trong quá trình học tập, sinh viên đã làm việc với các dự án thực tế, đây là lợi thế tuyệt đối khi xin việc làm sau khi tốt nghiệp. 
  • Đội ngũ giảng viên: Là các thầy cô hiện đang làm việc tại các công ty thiết kế đồ họa, Website, nội thất, đài truyền hình, công ty truyền thông, tập đoàn sản xuất game và phim 3D... trực tiếp tham gia hướng dẫn và giảng dạy.
     
  • Hệ thống bài giảng điện tử: Từng buổi học trên lớp, sẽ có camera ghi hình lại toàn bộ bài giảng buổi học, sau đó chép cho tất cả sinh viên. Với phương pháp này giúp  sinh viên xem lại bài học trên lớp ngay sau buổi học.
       
so-do-hoc-tap 31


so-do-hoc-tap 33

Lưu ý: Khi sinh viên đăng ký học ngành Đa truyền thông, sinh viên sẽ tặng thêm khóa học "thiết kế nội thất" được học vào các buổi tối.

 

V. Học phần 1: Thiết kế đồ họa.

1. MỤC TIÊU ĐÀO TẠO

Học phần "Thiết kế Đồ Họa" được xây dựng nhằm cung cấp cho sinh viên sử dụng hiệu quả các phần mềm đồ họa như Adobe Photoshop, Illustrator, Adobe InDesign.

Đồng thời sinh viên có kiến thức vng chắc về mỹ thuật đồ họa; lựa chọn màu sắc; kỹ thuật nhiếp ảnh; phát triển ý tưởng thiết kế; phân tích phương pháp trình bày ấn phm đồ họa có tính mỹ thuật cao.

graphic-design-05

Để từ đó sinh viên có thể ứng dụng các kiến thức trên để thực hiện dự án xây dựng bộ nhận dạng thương hiệu bao gồm thiết kế Logo, Business card, Poster, Quảng cáo, Brochure, Bảng hiệu, Trang phục, Bao bì, Nhãn đĩa, Album, Lịch, Catologue . . .

 graphic-design-02 

Đội ngũ giảng viên là các thầy cô hiện là Giám đốc, trưởng phòng tại các công ty thiết kế đồ họa trực tiếp tham gia hướng dẫn và giảng dạy.

 2. NỘI DUNG MÔN HỌC:

Stt

Tên môn học

Thời lượng (hr)

1

Adobe Illustrator

30

2

Adobe Photoshop

33

3

Mỹ thuật và giải pháp thiết kế

42

  

M THUNG DNG

graphic-design-23

Giới thiệu:

Sinh viên sẽ được trang bị kiến thức về đồ hoạ cơ bản, bao gồm sự hiểu biết về màu sắc, hình dáng, đường nét, kỹ thuật dùng font chữ,  nguyên tắc sử dụng màu sắc, phương pháp phát triển ý tưởng BrainStoming, kỹ thuật vẽ phác thảo, kỹ thuật nhiếp ảnh số và nguyên tắc lựa chọn hình ảnh cho thiết kế.

Chương trình học

Bài 1: Nguyên tắc thị giác:

  • Giới thiệu về các yếu tố nguyên lý thị giác.
  • Các yếu tố thị giác để có thể áp dụng trong quá trình dựng sắp xếp bố cục.

 graphic-design-49

Bài 2: Màu sắc trong thiết kế đồ họa

  • Giới thiệu về vòng thuần sắc.
  • Trình bày quy tắc xử lý màu và áp dụng màu trong bảng màu.
  • Các gam màu trong vòng thuần sắc.
  • Định hướng màu dựa theo chủ đề.
  • Mối liên hệ giữa màu và ánh sáng.
  • Màu bậc 1,2,3 và cách áp dụng cho thiết kế.

Bài thực hành:

  • Mỗi sinh viên trình bày một vòng thuần sắc và một dãy màu đơn sắc.
  • Thực hiện bằng màu nước hoặc màu bột.
  • Thực hiện bài tại lớp dưới sự hướng dẫn của giảng viên.

 noi-that-24

Bài 3: Kỹ thuật phác thảo tay và phối cảnh cơ bản

  • Giới thiệu vai trò của phác thảo tay đối với nhà thiết kế.
  • Hướng dẫn sử dụng bút chì, cục tẩy, giấy trắng và mẫu vẽ.
  • Phương pháp phác thảo một bản vẽ tay.
  • Kỹ năng sử dụng nét trong bản phác thảo.
  • Áp dụng bản vẽ tay vào thiết kế.
  • Trình bày quy luật cơ bản về phối cảnh cho sinh viên.
  • Đường chân trời và điểm tụ trong không gian.

Bài thực hành:

  • sinh viên sẽ tự trình bày bản phác thảo tay của mình.
  • Sử dụng bút chì hoặc bút sáp...
  • Mẫu vẽ sẽ được giảng viên chọc lọc.
  • Thực hiện bài tại lớp dưới sự hướng dẫn của giảng viên.

 graphic-design-19

Bài 4: Phát triển ý tưởng thiết kế - Phương pháp BrainStoming

  • Hướng dẫn sinh viên sử dụng phương pháp BrainStoming để tìm ý tưởng và trình bày.
  • Định hướng cho sinh viên biết cách khai thác phương pháp
  • Brainstoming trong thiết kế và tìm giải pháp thiết kế.

Bài thực hành:

  • Chia thành nhóm để trao đổi và thực hành phương pháp
  • Tìm ý tưởng theo chủ đề dựa trên sự hướng dẫn của giảng viên

 video-editing-18

Bài 5: Nhiếp ảnh số và lựa chọn hình ảnh cho thiết kế

  • Nguyên tắc 1/3 trong nhiếp ảnh và thiết kế đồ họa.
  • Các cỡ cảnh và góc nhìn hình ảnh.
  • Nguyên tắc tạo vùng nhấn, điểm nhấn cho hình ảnh
  • Bố cục hình ảnh có sự đa dạng về hướng nhìn chủ thể
  • Sự đa dạng về hình dạnh trong nhiếp ảnh
  • Đường dẫn ảo trong nhiếp ảnh
  • Phương pháp tạo chiều sâu cho hình ảnh
  • Kỹ thuật sử dụng ánh sáng tự nhiên và ánh sáng trong studio

Bài thực hành:

  • Chia thành nhóm để trao đổi và chụp ảnh theo các chủ đề kỹ thuật trên.
  • Phân tích, đánh giá thông điệp hình ảnh.
  • Sử dụng hình ảnh trong thiết kế đồ họa

 

Thiết kế đ ha - ADOBE ILLUSTRATOR

thiet ke do hoa

Giới thiệu:

Adobe Illustrator là chương trình đồ họa vector, tạo nền tảng cần thiết cho nghề thiết kế đồ họa. Illustrator tạo hình dạng cơ bản thông qua lệnh và công cụ, sao chép và kết hợp đối tượng để tạo hình dạng mới, chọn và thay đổi các phần trong đối tượng bằng công cụ Selection, tô vẽ đối tượng, cung cấp nhiều hiệu ứng 3D để vẽ các hình khối, vật thể, xử lý các hình ảnh liên quan đến công việc dàn trang báo chí.

Thành thạo Adobe Illustrator, bạn có thể hoàn thành tốt các công việc sau : Minh họa sách báo, Thiết kế logo, Tạo các sản phẩm tờ rơi, Business Card, Brochure, Profile,vẽ hoạt hình, tích hợp chuyển động cho Flash... với ưu điểm là dễ dàng thay đổi và trao đổi dữ liệu, kích thước file nhẹ, dễ dàng tương thích với Photoshop, Corel Draw và hỗ trợ in ấn rất tốt. 

Chương trình học

Bài 1: Giao diện làm việc trên Illustrator

  • Các thao tác cơ bản
  • Tạo một bản vẽ mới
  • Điều chỉnh kích thước trang bản vẽ
  • Các chế độ hiển thị bản vẽ
  • Xem phóng to và thu nhỏ

 graphic-design-41

Bài 2: Vẽ, chỉnh sửa các đường và hình dạng trên Illustrator

  • Công cụ Rectangle
  • Công cụ Rounded Rectangle
  • Công cụ Ellipse
  • Công cụ Polygon
  • Công cụ Star
  • Công cụ Flare
  • Công cụ Line Segmen
  • Công cụ Arc
  • Công cụ Spiral
  • Công cụ Rectangular Grid
  • Công cụ Polar Grid

 graphic-design-39

Bài 3: Làm việc với các vùng chọn của Illustrator và Layer

  • Công cụ Selection Tool
  • Công cụ Direct Select Tool
  • Công cụ Group Selection Tool
  • Công cụ Magic Wand
  • Công cụ Direct Select Lasso Tool
  • Công cụ Lasso Tool
  • Chọn đối tượng bằng thực đơn Select
  • Nhóm (group) và tách nhóm (ungroup
  • Khoá (lock) và dấu (hide) các đối tượng
  • Thay đổi thứ tự trên dưới của các đối tượng
  • Sắp xếp vị trí các đối tượng

 

Bài 4: Màu sắc trong Illustrator

  • Thuộc tính màu
  • Fill
  • Tô một màu (Color
  • Tô chuyển
  • Stroke
  • Appearance
  • Tô lưới (mesh
  • Tô Gradient
  • Tạo đối tượng tô lưới bằng công cụ Gradient Mesh
  • Cách sử dụng công Blend

 graphic-design-40

Bài 5: Công cụ Pen, Pencil, Eraser, Paintbrush và Blob brush, Type, biến đổi hình dạng, Pattern, Gradient.

 

  • Vẽ đường cong Bézier
  • Công cụ Pen Tool
  • Phép tịnh tiến
  • Quay tự do xung quanh tâm của đối tượng
  • Phép co dãn
  • Phép đối xứng
  • Các công cụ văn bản
  • Threaded Text (khối văn bản
  • Character styles
  • Các loại brush
  • Tạo Pattern brush
  • Công cụ Painbrush
  • Pencil tool
  • Công cụ Smooth Tool
  • Công cụ Erase Tool
  • Công cụ Scissors Tool
  • Công cụ Knife Tool

 graphic-design-31

Bài 6: Filter, ánh sáng, 3D

  • Nhóm hiệu ứng Colors
  • Nhóm hiệu ứng Create
  • Nhóm hiệu ứng Stylize
  • Áp dụng mô hình 3D.
  • Điều chỉnh thông số ánh sáng, góc xoay, chất liệu . . .

 

Bài 7: Clipping Mask và đường Path phức hợp

  • Dạng các đoạn gấp khúc
  • Công cụ Add Anchor Point Tool
  • Object > Path
  • Đường cong phức hợp (Compound Path)
  • Pathfinder Palette
  • Pathfinder Buttons

 graphic-design-37

Bài 8: Ứng dụng vào thiết kế

  • Thiết kế Logo.
  • Thiết kế mẫu vật.
  • Thiết kế Poster, quảng cáo, bảng hiệu, đồng phục.
  • Thiết kế brochure, catalogue.

 

  

Đ ha xnh - ADOBE PHOTOSHOP

thiet ke do hoa

Giới thiệu:

Adobe Photoshop là phần mềm số 1 trong việc biên tập và xử lý hình ảnh chuyên nghiệp, bạn sẽ có thể làm được hơn nhiều điều với Photoshop. Những công cụ sáng tạo của nó giúp bạn làm được những kết quả thật phi thường. Đồng thời với nhiều hiệu ứng biên tập, xử lý và biến đổi hình ảnh công việc của bạn sẽ được giải quyết một cách thật sự nhanh chóng.

Chương trình học hướng dẫn phương pháp sửa ảnh (retouching), ghép ảnh (composing), phục chế ảnh (restoration), tô màu tranh ảnh (painting), thiết kế quảng cáo, website… . Đây là phần mềm không thể thiếu của các nhiếp ảnh gia, các nhà thiết kế đồ hoạ, thiết kế web và biên tập video.

3. Chương trình học

Bài 1: Những vấn đề căn bản

  • Thanh tool options
  • Mở và lưu
  • Làm việc với file
  • Lưu công vịêc
  • Undo và Redo

 

Bài 2: Làm việc với các công cụ chọn và biến đổi

  • Các công cụ chọn
  • Menu Selection
  • Chọn vùng lớngraphic-design-44
  • Cắt và sao chép
  • Cắt xén
  • Định lại kích thước Quay
  • Chọn các kiểu biến đổi
  • Liquify

 

Bài 3: Các chế độ màu và các mô hình màu

  • Các mô hình màu
  • Các chế độ và mô hình màu
  • Độ sâu của bịt màu và ý nghĩa của nó
  • Chỉnh màu bằng mắt với RGB
  • Thực hiện các phần chỉnh sửa khác
  • Các lớp điều chỉnh
  • Tìm hiểu về các kênh ( Channel)

 graphic-design-14

Bài 4: Tô màu kỹ thuật số

  • Màu nền và màu tiền cảnh
  • Chọn màu
  • Các chế độ trộn màu
  • Smudge
  • Các công cụ Focus
  • Công cụ toming

 

Bài 5: Các kỹ thuật vẽ cao cấp

  • Tạo tranh màu nước
  • Tranh sơn dầu
  • Mennu Brushes
  • Brushes palette
  • Sử dụng thanh trượt opacity
  • Xác lập Brush Dynamics
  • Các Brush ( bút cọ)
  • History Brush
  • Sử dụng công cụMagic Eraser

 graphic-design-45

Bài 6: Làm việc với các lớp và mặt nạ

  • Sử dụng Palette Layers
  • Làm việc với nhiều lớp
  • Các chế độ hoà trộn lớp
  • Liên kết các lớp
  • Các tập hợp lớp
  • Trộn các lớp
  • Áp dụng các mặt nạ
  • Sử dụng Quick Mash
  • Các mặt nạ lớp
  • Loại bỏ mặt nạ lớp

 

Bài 7: Làm việc với các đường dẫn

  • Tạo các đường dẫn
  • Hiệu chỉnh đường dẫn
  • Sử dụng các đường dẫn

 

 graphic-design-46

Bài 8: Thêm Type vào ảnh

  • Các công cụ type
  • Palette Character
  • Palette Pragraph
  • Đặt type
  • Tạo bóng đổ
  • Cắt và tô type
  • Tạo hiệu ứng mặt vát va chạm nổi
  • Làm cong và biến dạng text
  • Đặt type trên một đường dẫn
  • Kiểm tra chính tả

 graphic-design-42

Bài 9: Các hiệu ứng đặc biệt và các thủ thuật hữu dụng

  • Hiệu ứng phát sáng
  • Các hiệu ứng ánh sáng
  • Hiệu ứng phản chiếu
  • Trích xuất các vùng chọn
  • Notepad
  • Các contact sheet, và bộ ảnh
  • Cách cài đặt các Plug-in: Xenofex, Kai's Power Tools, Genuine Fractals, Digimare

 

Bài 10: In ấn và xuất bản

  • Chọn một máy in
  • Chuẩn bị để in
  • In trang
  • Các loại giấy
  • Đặt các ảnh Photoshop vào các chương trình khác

  

Ý TƯỞNG & GII PHÁP THIT K

graphic-design-01

Giới thiệu:

Chương trình học cung cấp các kiến thức về phương pháp hình thành ý tưởng, vẽ phác thảo layout, nguyên tc sử dụng font, giải pháp thiết kế Headline, bố cục trong nhiếp ảnh, giải pháp thiết kế Layout, đánh giá tác phẩm đồ họa . . . để từ đó có được một thiết kế ấn tượng, hiệu quả, gây lôi cuốn người đọc. sinh viên ứng dụng kiến thức trên để thiết kế Name card, Poster, Quảng cáo, Brochure , Flyer, Tạp chí ….

3. Chương trình học

Bài 1: Nguyên tắc sử dụng Font thiết kế

  • Giới thiệu về các loại Font.
  • Sử dụng Font không chân.
  • Sử dụng Font có chân.
  • Ứng dụng Font và thực tế.
  • Sáng tạo với kỹ thuật Typography

 

Bài 2: Giải pháp thiết kế Headline

  • Giới thiệu về giải pháp thiết kế Headline.
  • Phân tích các giải pháp thiết kế.
  • Ứng dụng thiết kế nhãn hiệu, bao bì, nhãn đĩa.
  • Ứng dụng lĩnh vực thiết kế Poster, quảng cáo.
  • Ứng dụng lĩnh vực thiết kế Brochure.
  • Ứng dụng lĩnh vực thiết kế Catalogue.

 

 Bài 3: Phát thảo thiết kế

  • Ý nghĩa phác thảo Layout.
  • Vẽ phác thảo Layout.
  • Phương pháp hình thành ý tưởng thiết kế.
  • Ghi chú phác thảo.
  • Thực hành phác thảo các ấn phẩm đồ họa.

 

Bài 4: Hệ thống cột trong thiết kế

  • Lý do lựa chọn hệ thống cột
  • Lý do lựa chọn hệ thống cột thường dùng trong thiết kế.
  • Khoảng trống khi thiết kế cột.
  • Phá vỡ cấu trúc hệ thống cột.

 graphic-design-05

Bài 5: Lựa chọn hình ảnh cho thiết kế

  • Nguyên tắc đường mạnh điểm mạnh
  • Sự đa dạng về hướng và hình dạng.
  • Chiều sâu không gian ảnh.
  • Hệ thống khung viền.
  • Sự tương phản hình ảnh và màu sắc.
  • Sự cân bằng hình ảnh
  • Các yếu tố cảm xúc hình ảnh.

 

 Bài 6: Adobe InDesign

 Giới thiệu về Adobe Indesign trong lĩnh vực dàn trang và in ấn.

  • Các công cụ biên tập và hiệu chỉnh ấn phẩm đồ họa.
  • Làm việc với thành phần Text.
  • Định dạng và nhúng thành phần hình ảnh.
  • Thao tác với thành phần Master page và định dạng trang.
  • Tích hợp các phần mềm Microsoft Word, Excel, Acrobat Reader . . . vào Adobe InDesign.
  • Kỹ thuật dàn trang và in ấn.

 

 graphic-design-32

Bài 7: THIẾT KẾ LOGO

1. Mô tả kiến thức lý thuyết:
sinh viên được trang bị lý thuyết về logo, làm quen quy trình sáng tạo logo dựa vào yêu cầu của khách hàng. Tìm hiểu các xu hướng thiết kế logo theo thời đại.
Quy luật về tạo hình, đường nét, bố cục và font chữ trong logo.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp.
Giáo viên định hướng cho từng sinh viên chọn đề tài và giúp các em hình thành ý tưởng để tiến hành phác thảo logo.

3. Bài tập về nhà
sinh viên tham khảo các mẫu logo hiện có và phác thảo logo dựa vào đề tài đã chọn trên lớp.
Phác thảo tối thiểu 5 mẫu bằng bút chì để giáo viên đánh giá.

Bài 8: CHỌN MẪU LOGO

1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Giáo viên tiếp tục trình bày các yếu tố phù hợp hoặc không phù hợp trong logo sinh viên đã phác thảo
Trình bày các kiến thức thương hiệu cơ bản cho sinh viên, sự khác nhau giữa logo và thương hiệu.
Cách trình bày cá tính của thương hiệu thông qua logo và tên gọi.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Chọn mẫu logo cho sinh viên và hướng dẫn các em tiến hành hoàn thiện trên computer

3. Bài tập về nhà
Tham khảo màu sắc theo thuyết Á Đông và thế giới.

Bài 9: CHỌN MÀU SẮC LOGO

1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày các ý nghĩa màu sắc dựa theo thuyết Á Đông và thế giới.
Cá tính màu sắc khi áp dụng và logo.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Hoàn thiện logo trên computer bằng bản đen trắng
Tiến hành phối màu cho logo dựa vào đề tài.
Tập kỹ thuật cho các phiên bản âm bản và dương bản

3. Bài tập về nhà
Tham khảo namecard, bao thư và giấy viết thư.

graphic-design-17

Bài 10: THIẾT KẾ NAMECARD – BAO THƯ – GIẤY VIẾT THƯ

1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày cơ bản về bộ nhận dạng thương hiệu thông qua namecard, bao thư, giấy viết thư.
Các phong cách thiết namecard, bao thư, giấy viết thư và quy chuẩn in ấn.
Các yếu tố của một font chữ đẹp.
Phân biệt font Unicode và VNI
Phân biệt font tổ hợp và font dựng sẵn.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
sinh viên tiến hành thiết kế namecard, bao thư, giấy viết thư theo sự hướng dẫn của giảng viên

3. Bài tập về nhà
Tập làm mockup namecard, bao thư, giấy viết thư theo đúng kích thước (làm trên giấy thô, chưa in)

Bài 11: THIẾT KẾ NAMECARD – BAO THƯ – GIẤY VIẾT THƯ (tiếp theo)
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày tính hệ thống trong quá trình thiết kế bộ nhận diện thương hiệu.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Phân tích và đánh giá namecard, bao thư, giấy viết thư của sinh viên
Hoàn thiện các bản thiết kế tại lớp

3. Bài tập về nhà
Phác thảo folder.

Bài 12: THIẾT KẾ FOLDER

1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Folder là gì? Các yếu tố cấu thành folder
Giới thiệu các mẫu folder đẹp.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Triển khai thiết kế folder, tính hệ thống của folder với namecard, bao thư, giấy viết thư

3. Bài tập về nhà
Phác thảo CD Box và CD label.

Bài 13: THIẾT KẾ CD box và CD label

1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày mục đích và quy cách của thiết kế CD box và CD label
Kích thước và quy cách gấp

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Triển khai thiết kế CD box và CD label, tính hệ thống của CD box và CD label với namecard, bao thư, giấy viết thư

3. Bài tập về nhà
sinh viên tiếp tục hoàn thiện các sản phẩm thiết kế tại nhà.

graphic-design-21

Bài 14: TỔNG HỢP STATIONERY

1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Tính hệ thống của Stationery với thương hiệu

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Giảng viên tổng hợp bộ Stationery cho sinh viên
Phân tích và chỉnh sửa các yếu tố thiết kế
Hướng dẫn sinh viên mô phỏng không gian cho bộ Stationery.

3. Bài tập về nhà
sinh viên tiếp tục hoàn thiện các sản phẩm thiết kế tại nhà.

Bài 15: ỨNG DỤNG LOGO VÀO CÁC SẢN PHẨM THIẾT KẾ KHÁC
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày về sự linh động của logo khi ứng dụng vào các sản phẩm thiết kế khác như áo, nón, tập, bút, ly, chén….
Phân tích và định hướng cho sinh viên chọn các sản phẩm cho phù hợp với đề tài.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
sinh viên tiến hành thiết kế ứng dụng logo của đề tài vào trong các sản phẩm thiết kế ứng dụng khác.
Giảng viên giới thiệu một số trang web để sinh viên tham khảo và download các sản phẩm ứng dụng cho bài.

3. Bài tập về nhà
sinh viên tiếp tục hoàn thiện các sản phẩm thiết kế tại nhà.
Tìm hình ảnh và nội dung cho layout.
Sưu tập các mẫu layout đẹp đễ Bài kế tiếp trình bày tại lớp

graphic-design-28

Bài 16: THIẾT KẾ BROCHURE
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Giảng viên trình bày về giải pháp thiết kế layout.
Các luật của font chữ trong layout.
Các quy luật về lưới và đường dẫn trong layout.
Trình bày các yếu tố cấu thành một layout đẹp.
Hệ thống cột trong thiết kế Layout
Giới thiệu các trang web có mẫu layout đẹp để sinh viên tham khảo.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
sinh viên trình bày mẫu layout đã sưu tập
Giảng viên đánh giá và nhận xét
Tiến hành phác thảo brochure theo từng đề tài của sinh viên

3. Bài tập về nhà
sinh viên tiến hành thiết kế brochure

Bài 17: THIẾT KẾ BROCHURE (tiếp theo)
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày các kiểu bố cục layout
Cách chọn ảnh cho Brochure theo đề tài.

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
sinh viên tiếp tục thiết kế Borochure.

3. Bài tập về nhà
sinh viên tiến hành thiết kế brochure

Bài 18: THIẾT KẾ BROCHURE (tiếp theo)
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Hướng dẫn trình bày và mô phỏng brochure trong không gian
2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Phân tích và đánh giá brochure của từnh sinh viên.
Giảng viên giúp sinh viên hoàn thiện bà
3. Bài tập về nhà
sinh viên tiếp tục hoàn thiện brochure

graphic-design-25

Bài 19: THIẾT KẾ POSTER
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
- Trình bày định nghĩa poster, ứng dụng của poster trong cuộc sống và trong thương mại.
- Quy trình thiết kế Poster.
- Các thể loại Poster trong đời sống.
- Các bố cục phổ biến khi thiết kế Poster.
- Cách thức khai thác ý tưởng và tìm hình cho poster
- Ứng dụng Poster ngoài trời và trên tạp chí

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
sinh viên tiến hành phác thảo và thiết kế poster dựa và đề tài của sinh viên

3. Bài tập về nhà
sinh viên tiếp tục thiết kế Poster


Bài 20: THIẾT KẾ POSTER (tiếp theo)
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Không gian và thời gian xuất hiện poster
Các kích thước phổ biến và vòng đời của Poster
Kỹ thuật Ứng dụng Poster cho outdoor, banner, Stande…

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
sinh viên hoàn thiện Poster tại lớp.
Tập ứng dụng Poster qua kích thước ngang
ứng dụng Poster qua outdoor, banner, Stande… và các hạng mục khác.

3. Bài tập về nhà
Tiếp tục ứng dụng Poster qua outdoor, banner, Stande… và các hạng mục khác.

graphic-design-35

Bài 21: HƯỚNG DẪN PORTFOLIO

1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Mục đích và yêu cầu của Portfolio.
Nội dung cơ bản của Portfolio.
Hướng dẫn làm guideline cho logo và đưa sản phẩm thiết kế vào Portfolio
Trình bày kỹ thuật xây dựng trang Master và hoàn chỉnh Portfolio

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
sinh viên tập thiết kế layout cho Portfolio của chính mình
Giảng viên hướng dẫn cách xuất file và in ấn.
Cách chọn font chữ phù hợp.

3. Bài tập về nhà
Tiếp tục xây dựng Porfolio.

Bài 22: TỔNG HỢP

1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Tổng hợp kiến thức cho sinh viên sau quá trình học

2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Xem tổng quan bài cho từng sinh viên
Đánh giá và chỉnh sửa bài

3. Bài tập về nhà
Đưa các sản phẩm thiết kế vào và hoàn thiện Porfolio.

     graphic-design-04

     Mời các bạn xem đồ án đồ họa các SV đang theo học tại đây

     graphic-design-11

       

      © Copyrights 2012 Kent International College. All rights reserved.
      Chương trình đào tạo này được biên soạn và sở hữu bởi Trường Cao đẳng Quốc tế Kent (Kent International College). Mọi hành vi sao chép hoặc sử dụng chương trình đào tạo này mà không có sự chấp thuận của Kent International College là vi phạm quyền sở hữu trí tuệ và chịu mọi trách nhiệm trước pháp luật Việt Nam về quyền sở hữu trí tuệ.

    VI. Học phần 2: Biên tập và kỹ xảo phim ảnh.

    1.   MỤC TIÊU ĐÀO TẠO

     video-editing-24

    • Học  phần “Biên tập và kỹ xảo phim ảnh” được biên soạn đặc biệt dành cho các bạn mong muốn làm việc trong lĩnh vực truyền thông, truyền hình và quảng cáo ở các vị trí chuyên gia , biên tập phim, dựng phim, quay phim, hiệu ứng truyền hình.
    • Sinh viên sẽ học về cách thiết lập thông số máy ảnh, bố cục nhiếp ảnh, thực hành với thể loại ảnh chân dung, đời thường, ảnh cưới . . . Bên cạnh đó Sinh viên còn được học các phần mềm xử lý ảnh Photoshop, phương pháp phân cảnh kịch bản, quay phim, dựng phim trên máy tính dùng Premier, thiết kế kỹ xảo biệt After Effect . . .
    • Kết thúc học phần, sinh viên sẽ thực hiện các dự án phim ca nhạc, phim ngắn, phim giới thiệu doanh nghiệp bao gồm các bước: Lên kế hoạch sản xuất, lập sơ đồ tư duy, phân cảnh kịch bản, quay phim, dựng phim, lồng tiếng, thiết kế kỹ xảo . . .

     2.   NỘI DUNG MÔN HỌC:

      nhiep anh bien tap phim

    NHIẾP ẢNH, BIÊN TẬP VÀ DỰNG PHIM

    1. Thời lượng: 45 giờ

    2. Giới thiệu:

    Sinh viên sẽ được trang bị kiến thức về các thông số máy ảnh số, thiết lập các chức năng chụp ảnh, bố cục để tạo ra một bức ảnh đẹp để từ đó ứng dụng các thể loại ảnh chân dung, phong cảnh, đời thường và ảnh kỷ niệm.

    video-editing-03

    Bên cạnh đó, sinh viên còn được hướng dẫn kỹ thuật dàn dựng và quay phim, phương pháp hình thành ý tưởng phim, cách phân cảnh kịch bản phim, dựng phim trên máy tính, chèn hiệu ứng, tạo tiêu đề, lồng tiếng, biên tập âm thanh… sử dụng Adobe Premier và Edius.

     Cuối môn học, Sinh viên sẽ thực hiện các dự án phim bao gồm: Lên kế hoạch sản xuất chương trình truyền hình, phân cảnh kịch bản phim, quay phim, dựng phim, lồng tiếng, thiết kế Trailer, DVD cover, vé mời, Standee, Poster . . . cho dự án phim ca nhạc, phim ngắn.

    3. Chương trình học

     video-editing-16

    Bài 1: Bố cục nhiếp ảnh.

    • Nguyên tắc 1/3 và đường mạnh, điểm mạnh.
    • Khuôn hình và cỡ cảnh trong nhiếp ảnh.
    • Sự đa dạng về hình dạng và hướng nhìn.
    • Tạo chiều sâu không gian ảnh.
    • Sự tương phản trong nhiếp ảnh.
    • Nhịp điệu và sự lặp lại.
    • Phương pháp tạo frame cho hình ảnh.
    • Phát triển ý tưởng thể hiện hình ảnh.

    video-editing-18

    Bài 2: Nhiếp ảnh thể loại ảnh chân dung, ảnh sinh hoạt và đời thường.

    • Nguyên tắc đường mạnh, điểm mạnh.
    • Khuôn hình và cỡ cảnh trong ảnh chân dung, ảnh sinh hoạt và đời thường.
    • Sự đa dạng về hình dạng và hướng nhìn.
    • Tạo chiều sâu không gian ảnh.
    • Bố trí ánh sáng không gian ảnh.
    • Sự tương phản trong nhiếp ảnh.
    • Nhịp điệu và sự lặp lại.
    • Phương pháp tạo frame cho hình ảnh.
    • Phát triển ý tưởng thể hiện hình ảnh.

    video-editing-14

    Bài 3: Nhiếp ảnh thể loại Photostory.

    • Giới thiệu về ảnh Photostory
    • Sự đa dạng về hình dạng và hướng nhìn.
    • Tạo chiều sâu không gian ảnh.
    • Sự tương phản trong nhiếp ảnh.
    • Nhịp điệu và sự lặp lại.
    • Phương pháp tạo frame cho hình ảnh.
    • Phát triển ý tưởng thể hiện hình ảnh.

     video-editing-23

    Bài 4: Kỹ thuật quay phim

    • Khái niệm về góc máy, khuôn hình, cỡ cảnh.
    • Bố cục hình ảnh
    • Phối hợp giữa các khuôn hình, cỡ cảnh.
    • Các động tác khi quay phim.
    • Sự liên tục trong hành động.
    • Trục chuyển động.
    • Trang thiết bị làm phim.
    • Bài tập: Phân tích phim ca nhạc về bố cục hình ảnh.

    Bài 5: Phân cảnh kịch bản phim.

    • Kế hoạch làm phim.
    • Ý tưởng thể hiện và thông điệp phim.
    • Kịch bản đề cương.
    • Kịch bản phân cảnh.
    • Lựa chọn bối cảnh ghi hình.
    • Diễn viên và diễn xuất.
    • Bài tập: Phân chia thành các nhóm và viết kịch bản phim ngắn, phim ca nhạc.

    video-editing-06
    Bài 6: Dựng phim cơ bản trong Premier.

    • Tạo mới Project.
    • Tạo tiêu đề phim.
    • Biên tập nội dung phim.
    • Chèn tiêu đề lên phim.
    • Xử lý âm thanh cho phim.
    • Kết nối các thành phần của phim.
    • Kết xuất phim.
    • Bài tập: Dựng phim ca nhạc cơ bản.

    nhiep anh bien tap phim

    Bài 7: Dựng phim ca nhạc.

    • Tạo mới Project.
    • Tạo tiêu đề phim.
    • Biên tập nội dung phim.
    • Chèn tiêu đề lên phim.
    • Xử lý âm thanh cho phim.
    • Kết nối các thành phần của phim.
    • Kết xuất phim.
    • Bài tập: Dựng phim ca nhạc nâng cao.

    Bài 8: Dựng phim ca nhạc theo chủ đề Trailer và Behind the Scene.
    Bài 9: Dựng phim theo thể loại truyền hình trực tiếp.
    Bài 10: Dựng phim theo thể loại phim tự giới thiệu doanh nghiệp.

    Bài 11: Triển khai dự án phim.

    • Viết kịch bản phân cảnh.
    • Lựa chọn bối cảnh và diễn viên.
    • Trang thiết bị ghi hình.
    • Quay tiền kỳ
    • Dựng phim hậu kỳ và kỹ xảo.
    • Thiết kế DVD chop him.
    • Kế hoạch phát hành và công chiếu phim

    nhiep anh bien tap phim

    KỸ XẢO PHIM ẢNH - ADOBE AFTER EFFECT

    1. Thời lượng: 45 giờ

    2. Giới thiệu:

     Adobe After Effect là chương trình dựng kỹ xảo truyền hình và quảng cáo chuyên nghiệp nhất hiện nay, đây là phần mềm dành cho các chuyên gia trong lĩnh vực thiết kế quảng cáo trên truyền hình với nhiều tính năng cao cấp như hiệu ứng ánh sáng, tạo môi trường, dựng hình 3D, hiệu ứng phim ảnh . . . 

    Chương trình học từ các thao tác cơ bản trong thiết kế chuyển động, làm việc không gian 3D, bố trí nguồn sáng, hiệu ứng khói, lửa, ánh sáng . . .và khai thác các hiệu ứng mở rộng ứng dụng trong lĩnh vực thiết kế quảng cáo trên truyền hình.
    Cuối môn học, Sinh viên sẽ thực hiện các dự án thiết kế Trailer cho phim ảnh, quảng cáo sản phẩm, hiệu ứng đặc biệt cho phim trường.

    Bài 1: Giới thiệu về Adobe After Effect

    • Giới thiệu về Adobe After Effect
    • Thiết lập Composition
    • Màn hình Composition
    • Cửa sổ Project
    • Import tập tin Video
    • Import chuỗi Targa Sequence
    • Import tập tin PSD
    • Kết xuất thiết kế

    video-editing-20

    Bài 2: Thiết kế chuyển động

    • Làm việc với Layer
    • Các phím tắc trên Layer
    • Các thuộc tính cơ bản của Layer
    • Thuộc tính layer - Motion cơ bản – Link Layer – Null Object
    • Diễn hoạt Motion cơ bản
    • Chuyển động dạng Motion Tween
    • Chuyển động dạng Motion Sketch
    • Chuyển động dạng Motion Path
    • Công cụ hiệu chỉnh đường chuyển động

    video-editing-01

    Bài 3: Hiệu ứng text

    • Chèn văn bản
    • Thuộc tính chuyển động Animate
    • Text Range Selector
    • Wiggly Selector
    • Text Effect and Preset

    Bài 4: Kỹ thuật xóa phông nền

    • Tạo Layer Mask
    • Kỹ thuật xóa phông nền Keying Light
    • Hiệu ứng Change To Color
    • Track Matte

    video-editing-02

    Bài 5: Không gian 3D và ánh sáng

    • Layer 3D Camera và Công cụ thao tác vùng nhìn camera
    • Hiệu chỉnh diễn hoạt Camera
    • Áp hiệu ứng ánh sáng Lighting effect
    • Áp dụng hiệu ứng Text 3D Animation Preset

    video-editing-04

    Bài 6: Kỹ xảo đặt biệt

    • Hiệu ứng Paricle Effect
    • Hiệu ứng Final Effect
    • Hiệu ứng Trapcode Shine
    • Hiệu ứng Boris Affect
    • Hiệu ứng CC Bubble
    • Hiệu ứng Video Copilot

    Bài 7: Thiết kế và sử dụng After Effect Template

    • Giới thiệu về After Effect Template.
    • Phương pháp thiết kế kỹ xảo theo chuẩn After Effect Template.
    • Ứng dụng hiệu ứng từ Template vào dự án.
    • Khai thác các Template cơ bản,
    • Khai thác các Tempalte ứng dựng vào lĩnh vực làm Trailer phim ảnh.

    Bài 8: Phân cảnh kịch bản và dự án phim ngắn

    • Phương pháp phát triển ý tưởng câu chuyện.
    • Sơ đồ tư duy.
    • Viết phân cảnh kịch bản phim.
    • Lên kế hoạch sản xuất chương trình phim ngắn
    • Phân nhóm quay phim
    • Dựng phim, lồng tiếng, kỹ xảo phim ngắn.
    • Thiết kế Trailer giới thiệu phim, hậu trường (Behind the scene)
    • Thiết kế bao bì, nhãn đĩa, hộp đĩa phim ca nhạc.
    • Lên kế hoạch phát hành phim.

     Mời các bạn xem ĐỒ ÁN BIÊN TẬP VÀ HIỆU ỨNG PHIM ẢNH CÁC SV ĐANG THEO HỌC TẠI ĐÂY

     graphic-design-11

       

      © Copyrights 2012 Kent International College. All rights reserved.
      Chương trình đào tạo này được biên soạn và sở hữu bởi Trường Cao đẳng Quốc tế Kent (Kent International College). Mọi hành vi sao chép hoặc sử dụng chương trình đào tạo này mà không có sự chấp thuận của Kent International College là vi phạm quyền sở hữu trí tuệ và chịu mọi trách nhiệm trước pháp luật Việt Nam về quyền sở hữu trí tuệ.

    VII. Học phần 3: Phát triển Website tương tác và thương mại điện tử.


    web-home

    1. MỤC TIÊU ĐÀO TẠO

    Học phần “Phát Triển Website tương tác và thương mại điện tử” được biên soạn đặc biệt dành cho các bạn mong muốn được làm công việc phát triển Website thương mại, Online Marketing, Quản trị Website . . . tại các công ty truyền thông, quảng cáo và thiết kế Website.

    • Với chương trình học,sinh viên được tiếp cận các ngôn ngữ thiết kế Web mới nhất như HTML 3, CSS 5, JQuery . . . đồng thời kết hợp với mã nguồn mở Joomla, WordPress để tạo ra những Website kinh doanh trực tuyến, thương mại, dịch vụ, tin tức . . . phổ biến tại Việt Nam.
    • Điểm đặc biệt là khóa học này có tích hợp Marketing trực tuyến, đây là môn học giúp bạn khám phá các kỹ thuật về SEO, nâng thứ hạng tìm kiếm trên Google, Marketing trên Internet . . .
    • Kết thúc học phần,sinh viên sẽ lập kế hoạch phát triển và quảng bá hình ảnh Website thương mại, dịch vụ, tin tức cho phép chạy cả trên máy tính và thiết bị di động.

    2. NỘI DUNG MÔN HỌC

     

     CƠ BẢN HTML, CSS BẰNG ADOBE DREAMWEAVER


    web-design-12

    1. Thời lượng: 24 giờ
    2. Giới thiệu:

    Môn học cung cấp các kiến thức cơ bản về cấu trúc Website, ngôn ngữ HTML và CSS thông qua việc định dạng cấu trúc và phương pháp định dạng các thành phần trang Web như văn bản, hình ảnh, liên kết, table, video, flash...

    • Các nguyên tắc thiết kế giao diện Website chuẩn, ý tưởng thiết kế đồng thời sử dụng CSS kết hợp với HTML, JQuery và Dreamweaver… để hòan thiện Website tương tác cao.
    • Kết thúc môn học,sinh viên sẽ thực hiện đồ án thiết kế giao diện Website bằng cách kết hợp giữa Adobe Photoshop, HTML và CSS.

     3Chương trình học

    Bài 1: Các khái niệm tổng quan về Website.

    Bài 2: Tổng quan về ngôn ngữ HTML.

    Bài 3: Các tag HTML cơ bản: HEAD, BODY, heading, div,... và định dạng trang HTML.

    Bài 4: Định dạng văn bản, form và các điều khiển nhập liệu trên Form.

    Bài 5: Giới thiệu CSS, tạo và sử dụng CSS.

    Bài 6: Phối hợp sử dụng HTML và CSS.

    Bài 7: Giới thiệu Javascript và nhúng vào website.

    Bài 8: Tích hợp HTML, CSS, Javascript để xây dựng website Portfolio cá nhân hoặc sở thích chuyên ngành.

    web-design-01

    4. Sản phẩm sau khóa học

      • Tạo website cá nhân dạng Portfolio
      • Thiết kế được website cơ bản HTML, single page, multi page....

    THIẾT KẾ WEBSITE 1- WEB DESIGN 1

    photoshop

    1. Thời lượng: 33 giờ
    2. Giới thiệu:

    Chương trình học hướng dẫn phương pháp thiết kế mỹ thuật giao diện cho website sử dụng Adobe Photoshop bao gồm phân tích hệ thống Grid 980, bố cục các thành phần trong Website, phối màu trong thiết kế, xây dựng giao diện trang chủ, trang giới thiệu sản phẩm, dịch vụ, khách hàng, liên hệ.

    • Kết thúc môn học,sinh viên sẽ dùng các công cụ cơ bản của Photoshop thực hiện đồ án thiết kế giao diện Website có tính thẩm mỹ cao.

     3. Chương trình học

    Bài 1: Làm quen với môi trường làm việc.

    Bài 2: Cách sử dụng File Browser.

    Bài 3: Tạo cơ bản về lớp.

    Bài 4: Cơ bản về chỉnh sửa ảnh và vùng lựa chọn.

    Bài 5: Hiệu chỉnh màu và Adjustment layer.

    Bài 6: Cơ bản về text, layer, Masks và Channels.

    Bài 7: Bố cục và sắp xếp đối tượng tạo layout website.

    Bài 8: Thiết kế giao diện trang chủ.

    Bài 9: Thiết kế giao diện trang giới thiệu sản phẩm.

    Bài 10: Thiết kế giao diện các trang dịch vụ, khách hàng, liên hệ.

    Bài 11: Cắt và xuất file ảnh theo các định dạng web.

    web-design-02

    4. Sản phẩm sau khóa học

      • Xây dựng website bằng Photoshop dạng fortfolio
      • Cắt và rã website sau khi thiết kế sang dạng web để phát triển website

    THIẾT KẾ WEBSITE 2- WEB DESIGN 2

    wordpress

    1. Thời lượng: 33 giờ
    2. Giới thiệu:
    • WordPress là phần mềm mã nguồn mở được cung cấp miễn phí, sử dụng ngôn ngữ lập trình PHP và hệ cơ sở dữ liệu MySQL...
    • Chương trình học tập trung hướng dẫnsinh viên thiết kế website doanh nhiệp, trang tạp chí, trang tin tức, blog … và hơn thế nữa, đồng thờisinh viên sẽ học phương pháp thay đổi theme sao cho phù hợp với nội dung và yêu cầu khách hàng. Bên cạnh đó sẽ được hướng dẫn khai thác các Plug-ins mở rộng trong việc xây dựng hệ thống tương tác với khách hàng.
    • Kết thúc môn học,sinh viên sẽ sử dụng các kiến thức đã học để thực hiện đồ án phát triển Website cá nhân, website tin tức và thương mại.

     web-design-07

    Chương trình học

      • Bài 1: GIỚI THIỆU VÀ CÀI ĐẶT WORDPRESS
        • WordPress là gì ?
        • Hình thức xây dựng blog wordress ?
        • Tại sao lại chọn WordPress ?
        • Giới thiệu phần mềm cài đặt lập trình wordpress
        • Cài đặt Wordpress lên localhost
      • Bài 2: XÂY DỰNG CHUYÊN MỤC
        • Giới thiệu tổng quan về Admin Panel
        • Hướng dẫn chi tiết thêm một chuyên mục và viết bài cho chuyên mục
        • Hướng dẫn chi tiết Posts and Pages
      • Bài3: PLUGIN CHO WORPRESS
        • Các qui tắc cơ bản, các hàm cần biết.
        • Cài đặt plugin
        • Nhân bản và tạo plugin
      • Bài 4: TẠO NỘI DUNG
        • Categories and Tags
        • Category là gì?
        • Tag là gì ?
        • Users, Links và Comments
        • Themes and Plugins
      • Bài 5: TẠO MENU,  WIDETKIT & ĐỒ ÁN
        • Các vấn đề của Menus and Widgets
        • Các vấn đề của Images and Videos
        • Hướng dẫn đồ án

    web-design-03

      • Bài 6: CẤU TRÚC THEME TRONG WORDPRESS & ĐỒ ÁN
        • Cấu trúc giao diện Wordpress.
        • File và các tính năng.
        • Viết và thay đổi giao diện Wordpress.
        • Hướng dẫn đồ án.
      • Bài 7: BẢO MẬT, PHÂN QUYỀN, UPLOAD & ĐỒ ÁN
        • Bảo mật Wordpress.
        • Phần quyền User.
        • Đưa wordpress từ localhost lên Hosting Internet.

    web-design-10

     

    • Bài 8: Giới thiệu HTML5 và CSS3
      • Giới thiệu HTML5 và các ứng dụng.
      • Giới thiệu CSS và Javascript.
      • Ứng dụng HTML5, CSS3 trong các website thực tiễn.
    • Bài 9: Màn hình thiết kế và điều chuyển hướng người dùng
      • Thiết kế và kích thước khi thiết kế website di động.
      • Bộ code và điều chuyển hướng người dùng khi website.
    • Bài 10: Cấu trúc cột dành website di động
      • Kích thước và vị trí từng khu vực trong website di động.
      • Thói quen người dùng và công nghệ khi dùng màn hình hẹp.

    web-design-07

    • Bài 11: Đơn giản hóa và tối ưu nội dung
      • Bố trí và tối ưu hóa nội dung bài viết.
      • Dàn trang và tạo liên kết link trong nội dung hẹp.
    • Bài 12: Thiết kế cho màn hình cảm ứng
      • Thói quen người dùng và cơ chế drop draf.
      • Nhúng ứng dụng với mạng xã hội, thư viện ảnh, video.
      • Đồ án môn học “Website thông tin khuyến mãi” dành cho trình duyệt di động.

     

     

    Hướng dẫn đồ án

    • Báo cáo và triển khai dự án website blog/công ty.
    • Hoàn thiện và đóng gói Website.
    • Quản trị thông tin người dùng.
    • Quản trị thông tin khách hàng.
    • Báo cáo nhu cầu khách hàng và ý tưởng thiết kế.
    • Đánh giá mức độ thực tiễn và tính triển vọng của đồ án.

     

    THIẾT KẾ WEBSITE THƯƠNG MẠI 


    joomla

    1. Thời lượng: 33 giờ
    2. Giới thiệu:
    • Joomla! là một hệ quản trị nội dung mã nguồn mở (Open Source Content Management Systems). Joomla! được viết bằng ngôn ngữ PHP và kết nối tới cơ sở dữ liệu MySQL , cho phép người sử dụng có thể dễ dàng thiết kế các Website thương mại mua bán trực tuyến, tin tức, diễn đàn, thư viện hình ảnh, blog...
    • Chương trình học cung cấpsinh viên phương pháp cài đặt, cấu hình, xây dựng danh mục sản phẩm, quản lý thành viên, đơn hàng, thiết kế giao diện... để xây dựng các ứng dụng giao dịch trực tuyến, báo điện tử, quản trị thông tin, ảnh số, chia sẻ hình ảnh...
    • Kết thúc môn học,sinh viên sẽ sử dụng các kiến thức đã học để thực hiện đồ án phát triển Website thương mại cho phép thực hiện các giao dịch trực tuyến.
    1. Chương trình học
      • Bài 1: GIỚI THIỆU VÀ CÀI ĐẶT JOOMLA
        • Bài 1: Joomla là gì ?
        • Tại sao lại chọn Joomla ?
        • Giới thiệu phần mềm cài đặt lập trình Joomla
        • Bài tập: Cài đặt ứng dụng đơn giản Joomla (tuyết rơi, nhạc nền)
      • Bài 2: CÀI ĐẶT COMPONENT, MODULE, PLUGIN, TEMPLATES
        • Giới thiệu modules, component, plugin, templates
        • Vị trí khu vực cài đặt trong website
        • Bài tập: Cài đặt ứng dụng slideshow ảnh, photo gallery, chat online, facebook likes, đếm lượt truy cập...
      • Bài 3: BÀI VIẾT ARTICAL và LIÊN KẾT MENU
        • Tạo nhóm bài viết và tạo bài viết.
        • Thay đổi bộ soạn thảo văn bản Editor.
        • Chỉ định hiển thị bài viết, nhóm bài viết...
        • Bài tập: Thay đổi bộ soạn thảo, chỉ định menu hiển thị bài viết theo từng bài, từng nhóm. bài viết với nội dung khác nhau.
      • Bài 4: GIAO DIỆN TEMPLATES
        • Cài đặt và thay đổi giao diện.
        • Thay đổi bố cục giao diện bằng HTML, CSS và PHP.
        • Bài tập: Cài đặt và thay đổi giao diện sau đó đổi logo và CSS màu sắc cho website hiện tại.

    web-design-04

      • Bài 5: COMPONENT ĐA CHỨC NĂNG (K2, WIDGETKIT)
        • Giới thiệu ứng dụng component đa chức năng và tùy biến ứng dụng.
        • Cài đặt và config cấu hình bộ K2, Widgetkit...
        • Bài tập: Tạo bộ quản lý thông tin bán hàng theo yêu cầu tùy chọn, tùy biến hình ảnh, videos ứng dụng để nhúng trong các plugin...
      • Bài 6: TẠO WEBSITE BÁN HÀNG (JoomShopping, Virtuemart)
        • Giới thiệu bộ website bán hàng JoomShopping, Virtuemart.
        • Cài đặt và config cấu hình web e-Commerce.
        • Chỉ định menu sản phẩm và những module tiện ích.
        • Tích hợp thanh toán trực tuyến.
        • Bài tập: Tạo website bán hàng điện máy sau đó thêm hàng hóa ít nhất 2 nhóm chủng loại và chỉ định hiển thị homepage.
      • Bài 7: TẠO FORM
        • Giới thiệu và cài đặt bộ RSForm.
        • Bài tập:  Tạo các form đặt hàng, thăm dò (survey)... và nhúng form vào nội dung bài biết cũng như tự động gửi email.

    web-design-06

    Bài 8: TÍCH HỢP MẠNG XÃ HỘI FACEBOOK & LẤY TIN TỰ ĐỘNG

    • Cài đặt bộ Facebook Fans Page.
    • RSS lấy tin tự động.
    • Bài tập: Lấy tin tự động từ VnExpress và nhúng Facebook Kent College vào website của mình.

    Bài 9: NGÔN NGỮ

    • Cài đặt và cấu hình bộ đa ngôn ngữ tự động.
    • Cấu hình web 2 ngôn ngữ Việt, Anh.
    • Bài tập: Cài đặt Google Translate và liên kết menu web 2 ngôn ngữ.

    Bài 10: PHÂN QUYỀN USER

    • Giới thiệu quyền user và khả năng tùy biến quyền hạn
    • Bài tập: Phân quyền website cho user khách hàng được hiệu chỉnh bài viết ngay giao diện chính màn hình.

    Bài 11: BIÊN DỊCH URL & SEO

    • Cài đặt bộ để tạo link URL thân thiện dành cho tiếng Việt.
    • Biên dịch URL thân hiện.
    • Sử dụng Meta SEO.
    • Bài tập: Biên dịch URL tiếng Việt và sử dụng SEO để tăng thứ hạng Google Search cũng như bắt sự kiện mô tả link khi share linke.

    Bài 12: NÂNG CẤP & BẢO MẬT

    • Nâng cấp website bài gồm quickstar và extension.
    • Các bước bảo mật website.
    • Bài tập: Nâng cấp website version mới nhất và định quyền hạn bảo mật.

    web-design-11

      • Bài 13: UPLOAD WEBSITE LÊN INTERNET
        • Giới thiệu hosting miễn phí và hosting mua nhà cung cấp.
        • Cách backup website (code, database) từ máy này sang máy trong trong mạng giả lập localhost.
        • Giới thiệu CPANEL trong hosting và cách upload website lên hosting thật.
        • Bài tập: Hướng dẫn upload website trên hosting free FreeVNN.com
        • Đồ án thực tế “Shop bán hàng trực tuyến”.
        • Báo cáo nhu cầu khách hàng và ý tưởng thiết kế website e-Commerce.
        • Lựa chọn bộ quickstar để xây dựng website bán hàng Online.
        • Thay đổi bố cục, màu sắc, vị trí... từ layout Photoshop.
        • Cài đặt và hoàn thiện nội dung cũng như các tiện ích đi kèm.
        • Upload Internet và đóng gói Website.
        • Đánh giá mức độ thực tiễn và tính triển vọng của đồ án
        • ...

     

     

    ĐỒ ÁN HỌC PHẦN

    webtotnghiep

     (click hình xem thông tin đồ án mẫu)

    1. Giới thiệu:
      • Sinh viên thực hiện dự án thiết kế Website của một doanh nghiệp kinh doanh mua bán sản phẩm trực tuyến, cung cấp dịch vụ, giao dịch thương mại trực tuyến...
      • Đề tài bao gồm khảo sát thông tin, thiết kế giao diện có tính mỹ thuật cao, chèn các module theo nhu cầu khách hàng và lên kế hoạch Marketing Online 
    2. Nội dung

     web-design-09

    Phần 1:  Khảo sát thông tin và triển khai dự án:

      • Khảo sát lấy thông tin khách hàng cho dự án.
      • Báo giá: bao gồm chi phí thiết kế, tên miền và hosting.
      • Lên kế hoạch phân công công việc, thời gian, nhân sự, chi phí khi nhận đơn hàng của khách hàng về thiết kế Website hay phần mềm đa truyền thông, bao gồm các qui trình.

    Phần 2: Thiết kế Website

      • Sử dụng Joomla CMS, CSS Style... để thiết kế Website thương mại điện tử với các các yêu cầu chính như sau:
      • Thiết kế giao diện đẹp, gây ấn tượng đối với khách hàng.
      • Trang giới thiệu chung về công ty, các sản phẩm và dịch vụ cung cấp.
      • Có tối thiểu 4 nhóm sản phẩm, mỗi nhóm có tối thiệu 10 sản phẩm.
      • Mỗi sản phẩm bao gồm:
        • Tên sản phẩm
        • Hình ảnh: Bao gồm nhiều hình (thể hiện nhiều hướng, hình dáng, màu sắc đối tượng . . .)
        • Thông tin chung và thông tin chi tiết.
        • Cho phép khách hàng thực hiện mua hàng trực tuyến.
      • Trang Photo/Album.
      • Trang tin tức.
      • Diễn đàn
      • Blog
      • Trang Liên hệ
      •  . . . . .

    web-design-05

    Phần 3: Các chức năng và module

      • Giao dịch trực tuyến: Chức năng shopping cart.
      • Tin tức mới cập nhật, sự kiện nổi bật.
      • Banner cho phép đặt quảng cáo.
      • Cho phép hiển thị tiếng Việt hay đa ngôn ngữ.
      • Lấy tin RSS từ các nguồn có liên quan: Thanh niên, tuổi trẻ . . .
      • Hiển thị số lược truy cập.
      • Bình chọn Website.
      • Chức năng Login vào hệ thống.
      • Xây dựng diễn đàn
      • Xây dựng Photo/Album: Cho phép thành viên Upload hình ảnh, bài viết lên website.
      • Tìm kiếm sản phẩm.
      • Tư vấn trực tuyến
      • Tích hợp mãng xã hội Facebook..

    Phần 4: Triển khai  dự án đa truyền thông: Sinh viên thực hiện dự án thiết kế Website Đa truyền thông của một Studio sử dụng Adobe Flash, lập trình Action Script 3, hiệu ứng chuyển động, chèn âm thanh, hình ảnh... chi tiết như sau:

      • Thiết kế phần Intro giới thiêu về Studio.
      • Thiết kế giao diện và tương tác trang chủ.
      • Nhúng hình ảnh vào trang Gallery.
      • Xây dựng danh mục các dịch vụ và sản phẩm cung cấp.
      • Xây dựng trang Liên hệ với thông tin đặt hàng và bản đồ Gmap.

    Vào http://www.kent.edu.vn/job/projects/do-an-da-truyen-thong để xem đồ án tốt nghiệp SV khóa trước

    Download chương trình khóa học này tại link http://www.kent.edu.vn/job/download/KENT-Website.pdf

     

     


    © Copyrights 200- 2013 Kent International College. All rights reserved.
    Chương trình đào tạo này được biên soạn và sở hữu bởi Trường Cao đẳng Quốc tế Kent (Kent International College). Mọi hành vi sao chép hoặc sử dụng chương trình đào tạo này mà không có sự chấp thuận của Kent International College là vi phạm quyền sở hữu trí tuệ và chịu mọi trách nhiệm trước pháp luật Việt Nam về quyền sở hữu trí tuệ.

    VIII. Học phần 4: Đồ án Đa truyền thông- Phim hoạt hình 3D.

    1. MỤC TIÊU ĐÀO TẠO

    • Học phần “Đồ án Đa truyền thông-Phim hoạt hình 3D” được biên soạn đặc biệt dành cho các bạn mong muốn làm việc trong lĩnh vực thiết kế phim hoạt hình dùng phần mềm Maya 3D, 3D Studio Max. 

    thiet ke va dung phim hoat hinh

    • Với chương trình học, các bạn sẽ tạo nhận vật, dựng phim hoạt hình, thiết kế kỹ xảo, biên tập âm thanh và hình ảnh thông qua các phần mềm như Adobe Photoshop, Adobe Premier, Edius Pro, Maya 3D . . .
    • Đây là học phần rất thích hợp cho các bạn sinh viên mong muốn sau khi ra trường có thể làm việc ngay trong lĩnh vực thiết kế phim hoạt hình 3D, phim quảng cáo tại các công ty hãng phim hoạt hình, đài truyền hình, công ty truyền thông... đến từ Mỹ, Nhật và Hàn Quốc.

    2. NỘI DUNG MÔN HỌC:

    thiet ke va dung phim hoat hinh

    Stt

    Tên môn học

    Thời lượng (hr)

    1

    Thiết kế mô hình 3D (3D basic Design )

    40

    2

    Đồ án Đa truyền thông 1 (Dự án thiết kế phim hoạt hình 3D cơ bản)

    80

    3

     Đồ án Đa truyền thông 2 (Dự án thiết kế phim hoạt hình 3D nâng cao)

    80

    THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D CƠ BẢN

    1. Thời lượng:40 giờ

    2. Giới thiệu:

    Môn học cung cấp cho sinh viên về các kiến thức cơ bản về không gian 3D, phương pháp tạo mô hình từ đơn giản đến phức tạp, bố trí camera, nguồn sáng, phương pháp áp vật liệu, phương pháp tạo hoạt cảnh và các việc hậu kỳ . . .

    Kết thúc môn học, sinh viên sẽ thiết kế thiết kế nhân vật, lập mô hình không gian 3D cho một số bối cảnh trong phim.

    3. Chương trình học

    Bài 1: Giới thiệu về không gian 3D

    • Các khái niệm của 3D
    • Khám phá giao diện 3D
    • Mở và lưu file

     

    Bài 2: Các thao tác cơ bản

    • Một số phím tắt cơ bản
    • Chọn đối tượng
    • Các thao tác trên cửa sổ
    • Tạo nhóm đối tượng, canh chỉnh đối tượng
    • Modify
    • Phép hiệu chỉnh Bevel
    • Extrude
    • Editable Poly

     maya-14

     Bài 3: Dựng mô hình cơ bản - các lệnh vẽ và hiệu chỉnh 2D, 3D

    • Import bản vẽ kỹ thuật.
    • Đối tượng Standard Primitives:
    1. Mặt phẳng
    2. Khối hộp
    3. Khối nón
    4. Hình cầu
    5. Khối cầu
    6. Khối trụ
    7. Khối ống
    8. Vòng xuyến
    9. Khối tháp
    10. Ấm trà
    • Đối tượng Extend Primitives
    1. Chamfer Box
    2. Chamfer Cylinder
    3. Torus Knot
    4. Hedra
    • Đối tượng Compound Object
    1. Scatter
    2. Phép giao, cộng, trừ... các khối
    3. Phép tạo khối Loft

     maya-04

     Bài 4: Đối tượng Shapes

    • Spline 2
    • Đường đa tuyến
    • Vẽ hình chữ nhật
    • Vẽ hình tròn
    • Vẽ hình ê-líp
    • Vẽ cung tròn
    • Hình vành khăn, hình bánh
    • Tạo đa giác
    • Hình sao
    • Tạo chữ
    • Đường xoắn ốc

     

    Bài 5: Áp ánh sáng vào mô hình

    • Standard
    • Ánh sáng
    • Tạo một dãy các nguồn sáng
    • Photometric
    • Nguồn sáng trắc quang (photometric Light)

     maya-01

    Bài 6: Diễn hoạt với Camera:

    • Giới thiệu về Camera
    • Camera chuyển động xung quanh vật thể
    • Diễn hoạt mô hình

     

    Bài 7: Đối tượng Helpers:

    • Standard
    • Dummy
    • Atmospheric Apparatus
    • Atmospheric Apparatus

     

    Bài 8: Tạo lập mô hình với Space Warps

    • Bomb
    • Ripple
    • Wave
    • Hiệu chỉnh nghiêng
    • Phép uốn cong (Bend)

     

    Bài 9: Áp chất liệu vào không gian 3D

    • Tạo vật liệu phản chiếu c ơ bản
    • Vật liệu Material
    • Vật liệu X-ray
    • Tạo vật liệu chiếc lá
    • Vật liệu Glass cơ bản
    • Vật liệu dạng Multi/Sub -Object
    • Vật liệu hoạt cảnh

       thiet ke va dung phim hoat hinh

    ĐỒ ÁN ĐA TRUYỀN THÔNG 1 - THIẾT KẾ PHIM HOẠT HÌNH CƠ BẢN 

    1. Thời lượng: 80 giờ

    2. Giới thiệu:

    MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ sáng tạo”. MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết xuất và đặc biệt là việc tạo ra những hiệu ứng đặc biệt.

    Với môn học, sinh viên tìm hiểu về cơ thể học; Phương pháp tạo chuyển động nhân vật; Kỹ thuật gán khung xương cho nhân vật; Tạo những hiệu ứng  lửa khói, mưa; Tạo mô hình đồi núi, đồi cỏ hoa lá; Kỹ thuật render Mental ray… Đây là phần mềm tạo nhân vật, hiệu ứng chuyển động được dùng phổ biến hiện nay trong quảng cáo, phim hoạt hình 3D.

    3. Chương trình học

    Bài 1: Giới thiệu về Maya 3D

    • Giới thiệu thiết lập
    • Không gian vùng nhìn 3D
    • Các công cụ cơ bản tạo hình

     maya-27

    Bài 2: Phương pháp tạo mô hình

    • Làm việc với các hình tứ giác
    • Các vòng mép
    • Các hướng dẫn tham chiếu tạo mô hình

     

    Bài 3: Tiến trình xây dựng mô hình

    • Các vấn đề về ráp nối mô hình
    • Các pháp tuyến
    • Phác hoạ thân thể

     

    Bài 4: Xây dựng mô hình đầu nhân vật

    • Phác thảo mô hình đầu
    • Định hình mũi
    • Miệng
    • Hốc mắt

     maya-02

    Bài 5: Thiết kế phần tai, mắt, rang và lưỡi nhân vật

    • Tìm hiểu tao tai
    • Tạo thành phần răng, lợi, lưỡi
    • Đặt răng và lưỡi

     

    Bài 6: Tạo hình chi tiết cho thân thể

    • Tạo hình dáng bằng thủ công
    • Cánh tay
    • Lưng
    • Mông
    • Hông và bụng
    • Chân
    • Ngực
    • Xương đòn và cổ

     maya-08

    Bài 7: Bàn tay và bàn chân

    • Bàn tay
    • Các chi tiết bàn tay
    • Bàn chân
    • Các chi tiết bàn chân

     

    Bài 8: Tinh chỉnh mô hình

    • Vấn đề phối cảnh
    • Những chi tiết hoàn thiện
    • Đôi nét về Shader cao cấp
    • Tiếp cận các UV
    • Hoàn thiện nhân vật

     maya-09

    Bài 9: Ráp nối và điều khiển nhân vật

    • Tìm hiểu các khớp
    • Đặt các khớp thân mình và đầu
    • Đặt các khớp chân và bàn chân
    • Đặt các khớp tay và bàn tay
    • Tạo các điều khiển cho khung chậu và thân mình
    • Tạo các điều khiển cái đầu
    • Tạo các điều khiển cánh tay và bàn tay
    • Tạo các điều khiển chân và bàn chân

     

    Bài 10: Tạo trọng lượng

    • Tiến trình tạo trọng lượng cho nhân vật
    • Các điểm cơ bản về Skinning
    • Tô các weight
    • Đôi nét về các hình dạng hoà trộn

       

      thiet ke va dung phim hoat hinh

        

      ĐỒ ÁN ĐA TRUYỀN THÔNG 2 - THIẾT KẾ PHIM HOẠT HÌNH NÂNG CAO 

      1. Thời lượng: 80  giờ

      2. Giới thiệu:

      Với môn học, sinh viên tiếp cận các kiến thức nâng cao về tạo chuyển động khung xương; Thiết kế quần áo, trang phục, phụ kiện cho nhân vật; Chèn hoạt cảnh, ánh sáng; Thiết lập chuyển động phim với Camera . . .

      Kết thúc môn học, sinh viên sẽ làm đồ án bao gồm phân cảnh kịch bản, tạo hình nhân vật, thiết kế chuyển động, tạo kỹ xảo, lồng tiếng hậu kỳ . . . cho phim hoạt hình ngắn.

      3. Chương trình học

      Bài 1: Tạo chuyển động cho khung xương

      • Giới thiệu truyền động khung xương
      • Kỹ thuật IK (Inverse Kinematics)
      • Mô phỏng chuyển động nhân vật
      • Gán khung xương vào cơ thể

       maya-13

      Bài 2: Import và Export trang phục

      • Cách Import và Export áo
      • Cách Import export quần
      • Định vị trí cho mẫu áo
      • Tạo đối tượng collision
      • Định vị mẫu quần
      • Tạo đối tượng collision cho mẫu quần
      • Giả lập

       maya-09

      Bài 3: Điều khiển các solver và lưới

      • Di chuyển solver của mẫu quần đến mẫu áo
      • Tạo lưới
      • Thêm lưới cho mẫu quần

       

      Bài 4: Điều chỉnh lại trang phục

      • Điều chỉnh lại mẫu áo
      • Tiến hành simulation cho một loạt chuyển động
      • Thêm lưới cho mẫu quần
      • Lưu trạng thái khởi tạo cho mẫu áo và quần
      • Tiến hành simulation cho chuyển động đi bộ

       

      Bài 5: Hoạt cảnh và ánh sáng.

      • Giới thiệu rendering
      • Quan sát kết quả render.
      • Render phần mềm
      • Render phần cứng
      • Render dạng vector
      • Cách chọn loại render

       maya-15

      Bài 6: Điều khiển Camera

      • Nhìn cảnh thông qua camera và thực hiện render qua camera
      • Các loại camera

       

      Bài 7: Phân cảnh kịch bản phim quảng cáo

      • Ý tưởng phim.
      • Phân tích tình huống phim
      • Phân cảnh kịch bản phim
      • Dựng Storyboard

       maya-12

      Bài 8: Dựng phim quảng cáo

      • Khuôn hình và cở cảnh.
      • Ráp nối cỡ cảnh phim.
      • Sự tương quan chuyển động.
      • Các yếu tố về sự liên tục phim.

       

      Bài 9: Dựng âm thanh và kỹ xảo

      • Biên tập âm thanh.
      • Chèn âm thanh vào phim.
      • Thiết lập thông số kỹ xảo
      • Áp kỹ xảo và môi trường.

      Bài 10: Kết xuất

      • Kiểm tra phim thành phẩm.
      • Xác lập thông số render.
      • Render và kiểm tra phim thành phẩm.

         

           thiet ke va dung phim hoat hinh

        ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

        I. Thời gian sinh viên thực hiện: 4 tuần

        II. Sinh viên chọn một trong 2 đề tài sau :

        1. Xây dựng phim hoạt hình 3D.
        2. Thiết kế phim quảng cáo.

         

        III. Nội dung đồ án phải thể hiện các bước như sau:

        • Phân tích khảo sát và nhu cầu khách hàng.
        • Lên ý tưởng thể hiện và phát triển sơ đồ tư duy.
        • Lập dự án và lên kế hoạch thực hiện sản xuất chương trình phim hoạt hình.
        • Phân cảnh kịch bản phim.
        • Dựng mô hình và bối cảnh phim.
        • Dựng phim, lồng tiếng, kỹ xảo phim.
        • Thiết kế kỹ xảo cho Trailer phim.
        • Quảng cáo hậu trường phim.
        • Thiết kế bao bì, nhãn đĩa, hộp đĩa cho phim.
        • Lên kế hoạch phát hành.

        © Copyrights 2012 Kent International College. All rights reserved.
        Chương trình đào tạo này được biên soạn và sở hữu bởi Trường Cao đẳng Quốc tế Kent (Kent International College). Mọi hành vi sao chép hoặc sử dụng chương trình đào tạo này mà không có sự chấp thuận của Kent International College là vi phạm quyền sở hữu trí tuệ và chịu mọi trách nhiệm trước pháp luật Việt Nam về quyền sở hữu trí tuệ.

        IX. Văn bằng tốt nghiệp.

         ĐIỀU KIỆN TỐT NGHIỆP:

        • Hoàn thành tất cả các môn học trong chương trình.
        • Hoàn thành chương trình tiếng Anh chuyên ngành (áp dụng cho các khóa học khai giảng kể từ 1/1/2013)
        • Hoàn thành các nghĩa vụ khác đối với nhà trường (tài chính, tài liệu học tập...)
        • Tiếng Anh sau khi tốt nghiệp
          • Diplonma of IT: TOEIC 450 hoặc IELTS 4.0
          • Advanced Diploma of IT: TOEIC 500 hoặc IELTS 4.5


        VĂN BẰNG TỐT NGHIỆP:

        • Sau khi hoàn tất chương trình Cao đẳng Chuyên Sâu "Đa truyền thông", sinh viên sẽ được cấp văn bằng Diploma of Digital Media Technologies - Advanced Diploma of Information Techology của học viện KENT Sydney Úc.
        • Văn bằng của KENT có giá trị quốc tế, đã được Bộ Giáo dục và Đào tạo Việt Nam công nhận.
        • Với văn bằng trên, sinh viên có thể tiếp tục học liên thông với các trường Đại học Quốc tế tại Việt Nam, tại Úc hay các nước sử dụng tiếng Anh làm ngôn ngữ chính.

        MẪU VĂN BẰNG TỐT NGHIỆP

        X. Chính sách ưu đãi học phí.

         

        • Sinh viên tham gia chương trình Advanced Diploma hoặc bất kỳ giai đoạn tiếng  Anh dự bị nào sẽ được giảm 5% học phí đăng ký khóa học ngắn hạn khác.
        • Anh chị em ruột đăng ký học Advanced Diploma hoặc Dự bị tiếng Anh cùng 1 lần sẽ được giảm 5% học phí cho mỗi sinh viên. Chỉ giảm 5% cho sinh viên đăng ký sau nếu không đăng ký cùng 1 lần.
        • Sinh viên tham gia khóa tiếng Anh dự bị sẽ được giảm 3% khi đăng ký chương trình Advance Diploma.
        • Sinh viên chọn một hình thức ưu đãi khi đăng ký nhập học

         

        XI. Các thông tin khác.

        CÁC THÔNG TIN KHÁC:

          

        ĐĂNG KÝ NHẬP HỌC TRỰC TUYẾN

        Bắt buộc *

         Nam   Nữ 


         

        Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com