
Cao đẳng Úc (Advanced Diploma) ngành Đa Truyền thông

GIỚI THIỆU VỀ CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO.
(DA TRUYEN THONG) Chương trình Diploma/ Advanced Diploma (Cao đẳng/ Cao đẳng chuyên sâu) ngành Đa truyền thông của Học viện Kent Sydney đã được đăng ký với Bộ Giáo dục Úc và đã được Bộ Giáo dục - Đào tạo Việt Nam công nhận.
Chương trình được đào tạo theo tiêu chuẩn SNRs và cấp bằng theo hệ thống văn bằng Úc (AQF). Văn bằng có giá trị quốc tế, được công nhận rộng rãi trên toàn nước Úc cũng như các nước nói tiếng Anh trên thế giới.

Ngành Đa truyền thông cung cấp cho sinh viên kiến thức toàn diện về lĩnh vực truyền thông gồm thiết kế đồ họa, nội thất, nhiếp ảnh, viết kịch bản - quay phim - hậu kỳ phim ảnh, thiết kế website, dựng phim hoạt hình 3D, game 3D...
Sinh viên tốt nghiệp nhận được văn bằng Cao Đẳng/ Cao Đẳng Chuyên Sâu (Diploma/ Advanced Diploma) của Úc, có thể liên thông Đại học Quốc tế hoặc làm việc tại các công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim, thiết kế web, tập đoàn sản xuất Game, phim hoạt hình 3D... đến từ Mỹ, Nhật và Hàn Quốc.
Môi trường học tập tại trường KENT.

Buổi sinh hoạt ngoại khóa của sinh viên KENT.

Môi trường làm việc sau khi tốt nghiệp tại các công ty nước ngoài.

Môi trường làm việc sau tại các công ty truyền thông, đài truyền hình và sản xuất phim ảnh.
ƯU ĐIỂM CHƯƠNG TRÌNH.
- Ưu điểm lớn nhất mà sinh viên thụ hưởng chính là việc tiếp thu nền giáo dục Úc và sở hữu văn bằng Diploma/ Advanced Diploma của Úc được cả thế giới công nhận ngay tại Việt Nam với mức chi phí hợp lý.
- Sinh viên tốt nghiệp nhận được văn bằng Cao đẳng/ Cao đẳng Chuyên Sâu của chính phủ Úc, văn bằng này đã đăng ký với Bộ Giáo dục Úc và được Bộ Giáo dục - Đào tạo Việt Nam công nhận.

- Nội dung đào tạo theo đúng tiêu chuẩn khung chương trình của Bộ giáo dục Úc, vì vậy thời gian chuyển tiếp rút ngắn còn 1 – 1,5 năm khi liên thông Cử nhân tại ĐH RMIT Việt Nam cũng như các trường ĐH quốc tế tại Việt Nam và trên thế giới... Đây là một lợi thế vượt trội so với chương trình chính quy kéo dài đến 4 năm.
- Chương trình đào tạo chuyên sâu, bám sát thực tế với tổng thời lượng khoảng 3000 giờ, trong đó thời gian học tại lớp từ 800 đến 1500 giờ, thời gian còn lại là phần thực hành dưới sự hướng dẫn của giáo viên bộ môn. Bên cạnh đó, phương pháp đào tạo với mô hình “Đưa doanh nghiệp vào lớp học” đã giúp chương trình mang tính thực tiễn cao, được đánh giá tốt bởi các nhà tuyển dụng.

- Đội ngũ giảng viên nước ngoài và người Việt đều tốt nghiệp từ các trường ĐH danh tiếng, trên 5 năm kinh nghiệm giảng dạy và đang giữ vị trí quản lý tại các doanh nghiệp trong và ngoài nước.
- Sinh viên được hướng dẫn hoàn thiện bộ hồ sơ năng lực và dùng chính đồ án tốt nghiệp cuối khóa của mình làm hành trang tìm việc với xác suất tuyển dụng rất cao.
ĐIỀU KIỆN NHẬP HỌC THỜI GIAN HỌC: Sinh viên có thể lựa chọn các ca học như sau 1. Chương trình Cao đẳng Úc (Diploma) Chương trình Kỳ Học phí Lưu ý Cao đẳng ÚC ngành Đa truyền thông/ Phát triển Website Đợt 1 25.000.000 Thanh toán trước ngày nhập học 1 tuần Đợt 2 20.000.000 Thanh toán trong vòng 5 tháng kể từ ngày đóng học phí đợt 1 Đợt 3 20.000.000 Thanh toán trong vòng 5 tháng kể từ ngày đóng học phí đợt 2 65.000.000 GHI CHÚ 2. Chương trình Cao đẳng chuyên sâu Úc (Advance Diploma): Đóng thêm 15.000.000 VNĐ Giờ học lý thuyết với sự hướng dẫn giảng viên nước ngoài. Làm việc nhóm, thảo luận tình huống môn học. Phòng thực hành máy tính ngành truyền thông Thuyết trình đồ án tại Hội trường Buổi sinh hoạt ngoại khóa của sinh viên cùng với các thầy cô. Khoảng khắc lễ tốt nghiệp khó quên của sinh viên KENT năm 2012. SƠ ĐỒ TIẾN TRÌNH HỌC TẬP PHƯƠNG PHÁP GIẢNG DẠY VÀ ĐÀO TẠO Lưu ý: Khi sinh viên đăng ký học ngành Đa truyền thông, sinh viên sẽ tặng thêm khóa học "thiết kế nội thất" được học vào các buổi tối. 1. MỤC TIÊU ĐÀO TẠO Học phần "Thiết kế Đồ Họa" được xây dựng nhằm cung cấp cho sinh viên sử dụng hiệu quả các phần mềm đồ họa như Adobe Photoshop, Illustrator, Adobe InDesign. Đồng thời sinh viên có kiến thức vững chắc về mỹ thuật đồ họa; lựa chọn màu sắc; kỹ thuật nhiếp ảnh; phát triển ý tưởng thiết kế; phân tích phương pháp trình bày ấn phẩm đồ họa có tính mỹ thuật cao. 2. NỘI DUNG MÔN HỌC: Stt Tên môn học Thời lượng (hr) 1 Adobe Illustrator 30 2 Adobe Photoshop 33 3 Mỹ thuật và giải pháp thiết kế 42 MỸ THUẬT ỨNG DỤNG Giới thiệu: Sinh viên sẽ được trang bị kiến thức về đồ hoạ cơ bản, bao gồm sự hiểu biết về màu sắc, hình dáng, đường nét, kỹ thuật dùng font chữ, nguyên tắc sử dụng màu sắc, phương pháp phát triển ý tưởng BrainStoming, kỹ thuật vẽ phác thảo, kỹ thuật nhiếp ảnh số và nguyên tắc lựa chọn hình ảnh cho thiết kế. Chương trình học Bài 1: Nguyên tắc thị giác: Bài 2: Màu sắc trong thiết kế đồ họa Bài thực hành: Bài 3: Kỹ thuật phác thảo tay và phối cảnh cơ bản Bài thực hành: Bài 4: Phát triển ý tưởng thiết kế - Phương pháp BrainStoming Bài thực hành: Bài 5: Nhiếp ảnh số và lựa chọn hình ảnh cho thiết kế Bài thực hành: Thiết kế đồ họa - ADOBE ILLUSTRATOR Giới thiệu: Adobe Illustrator là chương trình đồ họa vector, tạo nền tảng cần thiết cho nghề thiết kế đồ họa. Illustrator tạo hình dạng cơ bản thông qua lệnh và công cụ, sao chép và kết hợp đối tượng để tạo hình dạng mới, chọn và thay đổi các phần trong đối tượng bằng công cụ Selection, tô vẽ đối tượng, cung cấp nhiều hiệu ứng 3D để vẽ các hình khối, vật thể, xử lý các hình ảnh liên quan đến công việc dàn trang báo chí. Thành thạo Adobe Illustrator, bạn có thể hoàn thành tốt các công việc sau : Minh họa sách báo, Thiết kế logo, Tạo các sản phẩm tờ rơi, Business Card, Brochure, Profile,vẽ hoạt hình, tích hợp chuyển động cho Flash... với ưu điểm là dễ dàng thay đổi và trao đổi dữ liệu, kích thước file nhẹ, dễ dàng tương thích với Photoshop, Corel Draw và hỗ trợ in ấn rất tốt. Chương trình học Bài 1: Giao diện làm việc trên Illustrator Bài 2: Vẽ, chỉnh sửa các đường và hình dạng trên Illustrator Bài 3: Làm việc với các vùng chọn của Illustrator và Layer Bài 4: Màu sắc trong Illustrator Bài 5: Công cụ Pen, Pencil, Eraser, Paintbrush và Blob brush, Type, biến đổi hình dạng, Pattern, Gradient. Bài 6: Filter, ánh sáng, 3D Bài 7: Clipping Mask và đường Path phức hợp Bài 8: Ứng dụng vào thiết kế Đồ họa xử lý ảnh - ADOBE PHOTOSHOP Giới thiệu: Adobe Photoshop là phần mềm số 1 trong việc biên tập và xử lý hình ảnh chuyên nghiệp, bạn sẽ có thể làm được hơn nhiều điều với Photoshop. Những công cụ sáng tạo của nó giúp bạn làm được những kết quả thật phi thường. Đồng thời với nhiều hiệu ứng biên tập, xử lý và biến đổi hình ảnh công việc của bạn sẽ được giải quyết một cách thật sự nhanh chóng. Chương trình học hướng dẫn phương pháp sửa ảnh (retouching), ghép ảnh (composing), phục chế ảnh (restoration), tô màu tranh ảnh (painting), thiết kế quảng cáo, website… . Đây là phần mềm không thể thiếu của các nhiếp ảnh gia, các nhà thiết kế đồ hoạ, thiết kế web và biên tập video. 3. Chương trình học Bài 1: Những vấn đề căn bản Bài 2: Làm việc với các công cụ chọn và biến đổi Bài 3: Các chế độ màu và các mô hình màu Bài 4: Tô màu kỹ thuật số Bài 5: Các kỹ thuật vẽ cao cấp Bài 6: Làm việc với các lớp và mặt nạ Bài 7: Làm việc với các đường dẫn Bài 8: Thêm Type vào ảnh Bài 9: Các hiệu ứng đặc biệt và các thủ thuật hữu dụng Bài 10: In ấn và xuất bản Ý TƯỞNG & GIẢI PHÁP THIẾT KẾ Giới thiệu: Chương trình học cung cấp các kiến thức về phương pháp hình thành ý tưởng, vẽ phác thảo layout, nguyên tắc sử dụng font, giải pháp thiết kế Headline, bố cục trong nhiếp ảnh, giải pháp thiết kế Layout, đánh giá tác phẩm đồ họa . . . để từ đó có được một thiết kế ấn tượng, hiệu quả, gây lôi cuốn người đọc. sinh viên ứng dụng kiến thức trên để thiết kế Name card, Poster, Quảng cáo, Brochure , Flyer, Tạp chí …. 3. Chương trình học Bài 1: Nguyên tắc sử dụng Font thiết kế Bài 2: Giải pháp thiết kế Headline Bài 3: Phát thảo thiết kế Bài 4: Hệ thống cột trong thiết kế Bài 5: Lựa chọn hình ảnh cho thiết kế Bài 6: Adobe InDesign Giới thiệu về Adobe Indesign trong lĩnh vực dàn trang và in ấn. Bài 7: THIẾT KẾ LOGO 1. Mô tả kiến thức lý thuyết: 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp. 3. Bài tập về nhà Bài 8: CHỌN MẪU LOGO 1. Mô tả kiến thức lý thuyết 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 9: CHỌN MÀU SẮC LOGO 1. Mô tả kiến thức lý thuyết 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 10: THIẾT KẾ NAMECARD – BAO THƯ – GIẤY VIẾT THƯ 1. Mô tả kiến thức lý thuyết 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 11: THIẾT KẾ NAMECARD – BAO THƯ – GIẤY VIẾT THƯ (tiếp theo) 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 12: THIẾT KẾ FOLDER 1. Mô tả kiến thức lý thuyết 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 13: THIẾT KẾ CD box và CD label 1. Mô tả kiến thức lý thuyết 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 14: TỔNG HỢP STATIONERY 1. Mô tả kiến thức lý thuyết 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 15: ỨNG DỤNG LOGO VÀO CÁC SẢN PHẨM THIẾT KẾ KHÁC 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 16: THIẾT KẾ BROCHURE 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 17: THIẾT KẾ BROCHURE (tiếp theo) 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 18: THIẾT KẾ BROCHURE (tiếp theo) Bài 19: THIẾT KẾ POSTER 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 21: HƯỚNG DẪN PORTFOLIO 1. Mô tả kiến thức lý thuyết 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà Bài 22: TỔNG HỢP 1. Mô tả kiến thức lý thuyết 2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp 3. Bài tập về nhà © Copyrights 2012 Kent International College. All rights reserved. 1. MỤC TIÊU ĐÀO TẠO 2. NỘI DUNG MÔN HỌC: NHIẾP ẢNH, BIÊN TẬP VÀ DỰNG PHIM 1. Thời lượng: 45 giờ 2. Giới thiệu: Sinh viên sẽ được trang bị kiến thức về các thông số máy ảnh số, thiết lập các chức năng chụp ảnh, bố cục để tạo ra một bức ảnh đẹp để từ đó ứng dụng các thể loại ảnh chân dung, phong cảnh, đời thường và ảnh kỷ niệm. Bên cạnh đó, sinh viên còn được hướng dẫn kỹ thuật dàn dựng và quay phim, phương pháp hình thành ý tưởng phim, cách phân cảnh kịch bản phim, dựng phim trên máy tính, chèn hiệu ứng, tạo tiêu đề, lồng tiếng, biên tập âm thanh… sử dụng Adobe Premier và Edius. Cuối môn học, Sinh viên sẽ thực hiện các dự án phim bao gồm: Lên kế hoạch sản xuất chương trình truyền hình, phân cảnh kịch bản phim, quay phim, dựng phim, lồng tiếng, thiết kế Trailer, DVD cover, vé mời, Standee, Poster . . . cho dự án phim ca nhạc, phim ngắn. 3. Chương trình học Bài 1: Bố cục nhiếp ảnh. Bài 2: Nhiếp ảnh thể loại ảnh chân dung, ảnh sinh hoạt và đời thường. Bài 3: Nhiếp ảnh thể loại Photostory. Bài 4: Kỹ thuật quay phim Bài 5: Phân cảnh kịch bản phim. Bài 7: Dựng phim ca nhạc. Bài 8: Dựng phim ca nhạc theo chủ đề Trailer và Behind the Scene. Bài 11: Triển khai dự án phim. KỸ XẢO PHIM ẢNH - ADOBE AFTER EFFECT 1. Thời lượng: 45 giờ 2. Giới thiệu: Adobe After Effect là chương trình dựng kỹ xảo truyền hình và quảng cáo chuyên nghiệp nhất hiện nay, đây là phần mềm dành cho các chuyên gia trong lĩnh vực thiết kế quảng cáo trên truyền hình với nhiều tính năng cao cấp như hiệu ứng ánh sáng, tạo môi trường, dựng hình 3D, hiệu ứng phim ảnh . . . Chương trình học từ các thao tác cơ bản trong thiết kế chuyển động, làm việc không gian 3D, bố trí nguồn sáng, hiệu ứng khói, lửa, ánh sáng . . .và khai thác các hiệu ứng mở rộng ứng dụng trong lĩnh vực thiết kế quảng cáo trên truyền hình. Bài 1: Giới thiệu về Adobe After Effect Bài 2: Thiết kế chuyển động Bài 3: Hiệu ứng text Bài 4: Kỹ thuật xóa phông nền Bài 5: Không gian 3D và ánh sáng Bài 6: Kỹ xảo đặt biệt Bài 7: Thiết kế và sử dụng After Effect Template Bài 8: Phân cảnh kịch bản và dự án phim ngắn © Copyrights 2012 Kent International College. All rights reserved. 1. MỤC TIÊU ĐÀO TẠO Học phần “Phát Triển Website tương tác và thương mại điện tử” được biên soạn đặc biệt dành cho các bạn mong muốn được làm công việc phát triển Website thương mại, Online Marketing, Quản trị Website . . . tại các công ty truyền thông, quảng cáo và thiết kế Website. 2. NỘI DUNG MÔN HỌC CƠ BẢN HTML, CSS BẰNG ADOBE DREAMWEAVER Môn học cung cấp các kiến thức cơ bản về cấu trúc Website, ngôn ngữ HTML và CSS thông qua việc định dạng cấu trúc và phương pháp định dạng các thành phần trang Web như văn bản, hình ảnh, liên kết, table, video, flash... 3. Chương trình học Bài 1: Các khái niệm tổng quan về Website. Bài 2: Tổng quan về ngôn ngữ HTML. Bài 3: Các tag HTML cơ bản: HEAD, BODY, heading, div,... và định dạng trang HTML. Bài 4: Định dạng văn bản, form và các điều khiển nhập liệu trên Form. Bài 5: Giới thiệu CSS, tạo và sử dụng CSS. Bài 6: Phối hợp sử dụng HTML và CSS. Bài 7: Giới thiệu Javascript và nhúng vào website. Bài 8: Tích hợp HTML, CSS, Javascript để xây dựng website Portfolio cá nhân hoặc sở thích chuyên ngành. 4. Sản phẩm sau khóa học Chương trình học hướng dẫn phương pháp thiết kế mỹ thuật giao diện cho website sử dụng Adobe Photoshop bao gồm phân tích hệ thống Grid 980, bố cục các thành phần trong Website, phối màu trong thiết kế, xây dựng giao diện trang chủ, trang giới thiệu sản phẩm, dịch vụ, khách hàng, liên hệ. 3. Chương trình học Bài 1: Làm quen với môi trường làm việc. Bài 2: Cách sử dụng File Browser. Bài 3: Tạo cơ bản về lớp. Bài 4: Cơ bản về chỉnh sửa ảnh và vùng lựa chọn. Bài 5: Hiệu chỉnh màu và Adjustment layer. Bài 6: Cơ bản về text, layer, Masks và Channels. Bài 7: Bố cục và sắp xếp đối tượng tạo layout website. Bài 8: Thiết kế giao diện trang chủ. Bài 9: Thiết kế giao diện trang giới thiệu sản phẩm. Bài 10: Thiết kế giao diện các trang dịch vụ, khách hàng, liên hệ. Bài 11: Cắt và xuất file ảnh theo các định dạng web. 4. Sản phẩm sau khóa học Chương trình học Hướng dẫn đồ án Bài 8: TÍCH HỢP MẠNG XÃ HỘI FACEBOOK & LẤY TIN TỰ ĐỘNG Bài 9: NGÔN NGỮ Bài 10: PHÂN QUYỀN USER Bài 11: BIÊN DỊCH URL & SEO Bài 12: NÂNG CẤP & BẢO MẬT (click hình xem thông tin đồ án mẫu) Phần 1: Khảo sát thông tin và triển khai dự án: Phần 2: Thiết kế Website Phần 3: Các chức năng và module Phần 4: Triển khai dự án đa truyền thông: Sinh viên thực hiện dự án thiết kế Website Đa truyền thông của một Studio sử dụng Adobe Flash, lập trình Action Script 3, hiệu ứng chuyển động, chèn âm thanh, hình ảnh... chi tiết như sau: Vào http://www.kent.edu.vn/job/projects/do-an-da-truyen-thong để xem đồ án tốt nghiệp SV khóa trước Download chương trình khóa học này tại link http://www.kent.edu.vn/job/download/KENT-Website.pdf © Copyrights 200- 2013 Kent International College. All rights reserved. 1. MỤC TIÊU ĐÀO TẠO 2. NỘI DUNG MÔN HỌC: Stt Tên môn học Thời lượng (hr) 1 Thiết kế mô hình 3D (3D basic Design ) 40 2 Đồ án Đa truyền thông 1 (Dự án thiết kế phim hoạt hình 3D cơ bản) 80 3 Đồ án Đa truyền thông 2 (Dự án thiết kế phim hoạt hình 3D nâng cao) 80 THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D CƠ BẢN 1. Thời lượng:40 giờ 2. Giới thiệu: Môn học cung cấp cho sinh viên về các kiến thức cơ bản về không gian 3D, phương pháp tạo mô hình từ đơn giản đến phức tạp, bố trí camera, nguồn sáng, phương pháp áp vật liệu, phương pháp tạo hoạt cảnh và các việc hậu kỳ . . . Kết thúc môn học, sinh viên sẽ thiết kế thiết kế nhân vật, lập mô hình không gian 3D cho một số bối cảnh trong phim. 3. Chương trình học Bài 1: Giới thiệu về không gian 3D Bài 2: Các thao tác cơ bản Bài 3: Dựng mô hình cơ bản - các lệnh vẽ và hiệu chỉnh 2D, 3D Bài 4: Đối tượng Shapes Bài 5: Áp ánh sáng vào mô hình Bài 6: Diễn hoạt với Camera: Bài 7: Đối tượng Helpers: Bài 8: Tạo lập mô hình với Space Warps Bài 9: Áp chất liệu vào không gian 3D ĐỒ ÁN ĐA TRUYỀN THÔNG 1 - THIẾT KẾ PHIM HOẠT HÌNH CƠ BẢN 1. Thời lượng: 80 giờ 2. Giới thiệu: MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ sáng tạo”. MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết xuất và đặc biệt là việc tạo ra những hiệu ứng đặc biệt. 3. Chương trình học Bài 1: Giới thiệu về Maya 3D Bài 2: Phương pháp tạo mô hình Bài 3: Tiến trình xây dựng mô hình Bài 4: Xây dựng mô hình đầu nhân vật Bài 5: Thiết kế phần tai, mắt, rang và lưỡi nhân vật Bài 6: Tạo hình chi tiết cho thân thể Bài 7: Bàn tay và bàn chân Bài 8: Tinh chỉnh mô hình Bài 9: Ráp nối và điều khiển nhân vật Bài 10: Tạo trọng lượng ĐỒ ÁN ĐA TRUYỀN THÔNG 2 - THIẾT KẾ PHIM HOẠT HÌNH NÂNG CAO 1. Thời lượng: 80 giờ 2. Giới thiệu: Với môn học, sinh viên tiếp cận các kiến thức nâng cao về tạo chuyển động khung xương; Thiết kế quần áo, trang phục, phụ kiện cho nhân vật; Chèn hoạt cảnh, ánh sáng; Thiết lập chuyển động phim với Camera . . . Kết thúc môn học, sinh viên sẽ làm đồ án bao gồm phân cảnh kịch bản, tạo hình nhân vật, thiết kế chuyển động, tạo kỹ xảo, lồng tiếng hậu kỳ . . . cho phim hoạt hình ngắn. 3. Chương trình học Bài 1: Tạo chuyển động cho khung xương Bài 2: Import và Export trang phục Bài 3: Điều khiển các solver và lưới Bài 4: Điều chỉnh lại trang phục Bài 5: Hoạt cảnh và ánh sáng. Bài 6: Điều khiển Camera Bài 7: Phân cảnh kịch bản phim quảng cáo Bài 8: Dựng phim quảng cáo Bài 9: Dựng âm thanh và kỹ xảo Bài 10: Kết xuất I. Thời gian sinh viên thực hiện: 4 tuần II. Sinh viên chọn một trong 2 đề tài sau : III. Nội dung đồ án phải thể hiện các bước như sau: © Copyrights 2012 Kent International College. All rights reserved. ĐIỀU KIỆN TỐT NGHIỆP: MẪU VĂN BẰNG TỐT NGHIỆP CÁC THÔNG TIN KHÁC:
I. Điều kiện nhập học và thời gian học.
II. Học phí chương trình.
HỌC PHÍ (Bao gồm 2,500,000 VNĐ phí nộp hồ sơ và phí này không hoàn trả lại)
thanh toán
(VNĐ)
Tổng
học phí
III. Hình ảnh môi trường học tập và hoạt động tại trường KENT.






Buổi sinh hoạt ngoại khóa của sinh viên cùng với các thầy cô.

IV. Chương trình đào tạo.



V. Học phần 1: Thiết kế đồ họa.
Để từ đó sinh viên có thể ứng dụng các kiến thức trên để thực hiện dự án xây dựng bộ nhận dạng thương hiệu bao gồm thiết kế Logo, Business card, Poster, Quảng cáo, Brochure, Bảng hiệu, Trang phục, Bao bì, Nhãn đĩa, Album, Lịch, Catologue . . .

Đội ngũ giảng viên là các thầy cô hiện là Giám đốc, trưởng phòng tại các công ty thiết kế đồ họa trực tiếp tham gia hướng dẫn và giảng dạy.




















sinh viên được trang bị lý thuyết về logo, làm quen quy trình sáng tạo logo dựa vào yêu cầu của khách hàng. Tìm hiểu các xu hướng thiết kế logo theo thời đại.
Quy luật về tạo hình, đường nét, bố cục và font chữ trong logo.
Giáo viên định hướng cho từng sinh viên chọn đề tài và giúp các em hình thành ý tưởng để tiến hành phác thảo logo.
sinh viên tham khảo các mẫu logo hiện có và phác thảo logo dựa vào đề tài đã chọn trên lớp.
Phác thảo tối thiểu 5 mẫu bằng bút chì để giáo viên đánh giá.
Giáo viên tiếp tục trình bày các yếu tố phù hợp hoặc không phù hợp trong logo sinh viên đã phác thảo
Trình bày các kiến thức thương hiệu cơ bản cho sinh viên, sự khác nhau giữa logo và thương hiệu.
Cách trình bày cá tính của thương hiệu thông qua logo và tên gọi.
Chọn mẫu logo cho sinh viên và hướng dẫn các em tiến hành hoàn thiện trên computer
Tham khảo màu sắc theo thuyết Á Đông và thế giới.
Trình bày các ý nghĩa màu sắc dựa theo thuyết Á Đông và thế giới.
Cá tính màu sắc khi áp dụng và logo.
Hoàn thiện logo trên computer bằng bản đen trắng
Tiến hành phối màu cho logo dựa vào đề tài.
Tập kỹ thuật cho các phiên bản âm bản và dương bản
Tham khảo namecard, bao thư và giấy viết thư.
Trình bày cơ bản về bộ nhận dạng thương hiệu thông qua namecard, bao thư, giấy viết thư.
Các phong cách thiết namecard, bao thư, giấy viết thư và quy chuẩn in ấn.
Các yếu tố của một font chữ đẹp.
Phân biệt font Unicode và VNI
Phân biệt font tổ hợp và font dựng sẵn.
sinh viên tiến hành thiết kế namecard, bao thư, giấy viết thư theo sự hướng dẫn của giảng viên
Tập làm mockup namecard, bao thư, giấy viết thư theo đúng kích thước (làm trên giấy thô, chưa in)
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày tính hệ thống trong quá trình thiết kế bộ nhận diện thương hiệu.
Phân tích và đánh giá namecard, bao thư, giấy viết thư của sinh viên
Hoàn thiện các bản thiết kế tại lớp
Phác thảo folder.
Folder là gì? Các yếu tố cấu thành folder
Giới thiệu các mẫu folder đẹp.
Triển khai thiết kế folder, tính hệ thống của folder với namecard, bao thư, giấy viết thư
Phác thảo CD Box và CD label.
Trình bày mục đích và quy cách của thiết kế CD box và CD label
Kích thước và quy cách gấp
Triển khai thiết kế CD box và CD label, tính hệ thống của CD box và CD label với namecard, bao thư, giấy viết thư
sinh viên tiếp tục hoàn thiện các sản phẩm thiết kế tại nhà.
Tính hệ thống của Stationery với thương hiệu
Giảng viên tổng hợp bộ Stationery cho sinh viên
Phân tích và chỉnh sửa các yếu tố thiết kế
Hướng dẫn sinh viên mô phỏng không gian cho bộ Stationery.
sinh viên tiếp tục hoàn thiện các sản phẩm thiết kế tại nhà.
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày về sự linh động của logo khi ứng dụng vào các sản phẩm thiết kế khác như áo, nón, tập, bút, ly, chén….
Phân tích và định hướng cho sinh viên chọn các sản phẩm cho phù hợp với đề tài.
sinh viên tiến hành thiết kế ứng dụng logo của đề tài vào trong các sản phẩm thiết kế ứng dụng khác.
Giảng viên giới thiệu một số trang web để sinh viên tham khảo và download các sản phẩm ứng dụng cho bài.
sinh viên tiếp tục hoàn thiện các sản phẩm thiết kế tại nhà.
Tìm hình ảnh và nội dung cho layout.
Sưu tập các mẫu layout đẹp đễ Bài kế tiếp trình bày tại lớp
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Giảng viên trình bày về giải pháp thiết kế layout.
Các luật của font chữ trong layout.
Các quy luật về lưới và đường dẫn trong layout.
Trình bày các yếu tố cấu thành một layout đẹp.
Hệ thống cột trong thiết kế Layout
Giới thiệu các trang web có mẫu layout đẹp để sinh viên tham khảo.
sinh viên trình bày mẫu layout đã sưu tập
Giảng viên đánh giá và nhận xét
Tiến hành phác thảo brochure theo từng đề tài của sinh viên
sinh viên tiến hành thiết kế brochure
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Trình bày các kiểu bố cục layout
Cách chọn ảnh cho Brochure theo đề tài.
sinh viên tiếp tục thiết kế Borochure.
sinh viên tiến hành thiết kế brochure
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Hướng dẫn trình bày và mô phỏng brochure trong không gian
2. Bài tập thực hành và hoạt động trên lớp
Phân tích và đánh giá brochure của từnh sinh viên.
Giảng viên giúp sinh viên hoàn thiện bà
3. Bài tập về nhà
sinh viên tiếp tục hoàn thiện brochure
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
- Trình bày định nghĩa poster, ứng dụng của poster trong cuộc sống và trong thương mại.
- Quy trình thiết kế Poster.
- Các thể loại Poster trong đời sống.
- Các bố cục phổ biến khi thiết kế Poster.
- Cách thức khai thác ý tưởng và tìm hình cho poster
- Ứng dụng Poster ngoài trời và trên tạp chí
sinh viên tiến hành phác thảo và thiết kế poster dựa và đề tài của sinh viên
sinh viên tiếp tục thiết kế Poster
Bài 20: THIẾT KẾ POSTER (tiếp theo)
1. Mô tả kiến thức lý thuyết
Không gian và thời gian xuất hiện poster
Các kích thước phổ biến và vòng đời của Poster
Kỹ thuật Ứng dụng Poster cho outdoor, banner, Stande…
sinh viên hoàn thiện Poster tại lớp.
Tập ứng dụng Poster qua kích thước ngang
ứng dụng Poster qua outdoor, banner, Stande… và các hạng mục khác.
Tiếp tục ứng dụng Poster qua outdoor, banner, Stande… và các hạng mục khác.
Mục đích và yêu cầu của Portfolio.
Nội dung cơ bản của Portfolio.
Hướng dẫn làm guideline cho logo và đưa sản phẩm thiết kế vào Portfolio
Trình bày kỹ thuật xây dựng trang Master và hoàn chỉnh Portfolio
sinh viên tập thiết kế layout cho Portfolio của chính mình
Giảng viên hướng dẫn cách xuất file và in ấn.
Cách chọn font chữ phù hợp.
Tiếp tục xây dựng Porfolio.
Tổng hợp kiến thức cho sinh viên sau quá trình học
Xem tổng quan bài cho từng sinh viên
Đánh giá và chỉnh sửa bài
Đưa các sản phẩm thiết kế vào và hoàn thiện Porfolio.

Mời các bạn xem đồ án đồ họa các SV đang theo học tại đây
Chương trình đào tạo này được biên soạn và sở hữu bởi Trường Cao đẳng Quốc tế Kent (Kent International College). Mọi hành vi sao chép hoặc sử dụng chương trình đào tạo này mà không có sự chấp thuận của Kent International College là vi phạm quyền sở hữu trí tuệ và chịu mọi trách nhiệm trước pháp luật Việt Nam về quyền sở hữu trí tuệ.VI. Học phần 2: Biên tập và kỹ xảo phim ảnh.







Bài 6: Dựng phim cơ bản trong Premier.

Bài 9: Dựng phim theo thể loại truyền hình trực tiếp.
Bài 10: Dựng phim theo thể loại phim tự giới thiệu doanh nghiệp.

Cuối môn học, Sinh viên sẽ thực hiện các dự án thiết kế Trailer cho phim ảnh, quảng cáo sản phẩm, hiệu ứng đặc biệt cho phim trường.




Mời các bạn xem ĐỒ ÁN BIÊN TẬP VÀ HIỆU ỨNG PHIM ẢNH CÁC SV ĐANG THEO HỌC TẠI ĐÂY
Chương trình đào tạo này được biên soạn và sở hữu bởi Trường Cao đẳng Quốc tế Kent (Kent International College). Mọi hành vi sao chép hoặc sử dụng chương trình đào tạo này mà không có sự chấp thuận của Kent International College là vi phạm quyền sở hữu trí tuệ và chịu mọi trách nhiệm trước pháp luật Việt Nam về quyền sở hữu trí tuệ.VII. Học phần 3: Phát triển Website tương tác và thương mại điện tử.



THIẾT KẾ WEBSITE 1- WEB DESIGN 1


THIẾT KẾ WEBSITE 2- WEB DESIGN 2





THIẾT KẾ WEBSITE THƯƠNG MẠI




ĐỒ ÁN HỌC PHẦN


Chương trình đào tạo này được biên soạn và sở hữu bởi Trường Cao đẳng Quốc tế Kent (Kent International College). Mọi hành vi sao chép hoặc sử dụng chương trình đào tạo này mà không có sự chấp thuận của Kent International College là vi phạm quyền sở hữu trí tuệ và chịu mọi trách nhiệm trước pháp luật Việt Nam về quyền sở hữu trí tuệ.VIII. Học phần 4: Đồ án Đa truyền thông- Phim hoạt hình 3D.













ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
Chương trình đào tạo này được biên soạn và sở hữu bởi Trường Cao đẳng Quốc tế Kent (Kent International College). Mọi hành vi sao chép hoặc sử dụng chương trình đào tạo này mà không có sự chấp thuận của Kent International College là vi phạm quyền sở hữu trí tuệ và chịu mọi trách nhiệm trước pháp luật Việt Nam về quyền sở hữu trí tuệ.IX. Văn bằng tốt nghiệp.
VĂN BẰNG TỐT NGHIỆP:
X. Chính sách ưu đãi học phí.
XI. Các thông tin khác.
Bắt buộc *
ĐĂNG KÝ NHẬP HỌC TRỰC TUYẾN






